Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Drachenbaby Banditin
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Schweinereiter Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 22

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Drachenbaby Banditin Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Megaritter
Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin Megaritter
Banditin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Drachenbaby Banditin

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Megaritter
Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Banditin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Megaritter
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby
Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Megaritter Knall Koboldgang Banditin
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Banditin Megaritter
Knall Koboldgang Banditin Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Blasrohrkobold
Koboldgang Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Knall
Koboldgang Megaritter Knall Banditin
Koboldgang Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Megaritter
Knall Megaritter Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold
Megaritter Knall
Megaritter Koboldgang Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Knall Drachenbaby Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Drachenbaby Banditin Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns