Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Kanonenkarre Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Kanonenkarre Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Skelettkönig
Blitz
Jäger Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Jäger Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Jäger Kampfholz Skelettkönig

Ladderinfo

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Skelettkönig Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Kanonenkarre Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Jäger
Knall Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz
Kanonenkarre Knall Blasrohrkobold
Skelettkönig
Koboldgang Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 1 18

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Jäger
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Kanonenkarre
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Skelettkönig
Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Jäger Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Jäger Blasrohrkobold Kanonenkarre
Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Skelettkönig
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre
Blasrohrkobold Jäger Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Jäger Koboldgang Skelettkönig
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Jäger Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Jäger Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Jäger Knall Koboldgang Kanonenkarre Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Koboldgang Jäger Kanonenkarre Skelettkönig
Knall Koboldgang Jäger Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Kanonenkarre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Knall Jäger Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Kanonenkarre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Knall Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Jäger Knall Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Jäger Kanonenkarre
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Blasrohrkobold Jäger
Koboldgang Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre
Jäger Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Kanonenkarre Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre
Knall Kampfholz
Kanonenkarre Koboldgang Jäger Skelettkönig
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Kampfholz Skelettkönig
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Jäger
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kanonenkarre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Jäger
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Blasrohrkobold Jäger
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Jäger Kampfholz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Jäger Kanonenkarre
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettkönig
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz Skelettkönig
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kanonenkarre Kampfholz
Kanonenkarre
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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