Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Tunnelgräber
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Tunnelgräber Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Megaritter
Koboldgang
Tunnelgräber Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerwerkerin
Knall Tunnelgräber Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Knall Koboldgang Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist

Verteidigungssynergien 2 18

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Königsgeist
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Königsgeist
Knall Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Königsgeist Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Megaritter
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Königsgeist Megaritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall Königsgeist
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Megaritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Königsgeist
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Königsgeist
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Tunnelgräber Knall Blasrohrkobold Königsgeist
Knall Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Tunnelgräber Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Tunnelgräber Königsgeist Megaritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Megaritter

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