Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Funki
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A. Eismagier Funki
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Funki
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Funki
Blitz
Eismagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee P.E.K.K.A. Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee
Funki
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Knall P.E.K.K.A.
Funki
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 23

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A. Eismagier Funki
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A. Eismagier Funki
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A. Eismagier
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Eismagier
Skelettarmee
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Funki
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee P.E.K.K.A.
Funki
Knall Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Feuerwerkerin Eismagier
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Skelettarmee Eismagier
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Funki
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Knall Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Knall Koboldgang Eismagier
Skelettarmee Funki Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Skelettarmee Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Funki
Funki Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Funki
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Funki
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Koboldgang Skelettarmee Funki Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier Funki
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Eismagier
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Funki
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki
Funki
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Funki
Knall
Knall Feuerwerkerin Eismagier Funki
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold Eismagier Funki
Knall Funki
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier Funki
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Knall Blasrohrkobold Funki
Knall Feuerwerkerin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Funki
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Funki
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
P.E.K.K.A. Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki

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