Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Jäger Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Jäger
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Jäger
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Skelettarmee Jäger
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Blitz
Jäger
Rakete
Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Void Schweinereiter Jäger Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Void Jäger Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Void Jäger Megaritter
Skelettarmee
Void
Knall Schweinereiter
Jäger
Knall Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Jäger

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Void Jäger
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Skelettarmee Jäger Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Void
Knall
Jäger
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Void
Skelettarmee Jäger Knall Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Jäger Megaritter Void
Skelettarmee Jäger Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Jäger Knall Koboldgang Feuerwerkerin Void
Knall Void Megaritter
Jäger Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Jäger Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Skelettarmee Jäger Megaritter Knall Koboldgang
Skelettarmee Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Jäger
Skelettarmee Koboldgang Jäger Megaritter
Skelettarmee Knall Koboldgang Jäger Megaritter
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Knall Jäger Feuerwerkerin Megaritter
Jäger
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Feuerwerkerin Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall Void
Void Knall Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Megaritter Knall Jäger
Koboldgang Skelettarmee Jäger Megaritter Knall
Koboldgang Skelettarmee Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Jäger
Koboldgang Skelettarmee Void Jäger
Megaritter Skelettarmee Jäger
Knall Void Megaritter Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee
Megaritter Jäger
Skelettarmee Megaritter Knall Void
Skelettarmee Megaritter Koboldgang Jäger
Feuerwerkerin Skelettarmee Megaritter
Koboldgang Skelettarmee Knall Feuerwerkerin Jäger
Megaritter Knall Feuerwerkerin Jäger
Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Knall
Void
Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Knall Jäger
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Void Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Void
Feuerwerkerin Void Knall
Void Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Void Jäger
Feuerwerkerin Void
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Feuerwerkerin Megaritter
Void Knall Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Knall Feuerwerkerin Megaritter
Void Megaritter
Void
Void
Knall Void
Knall Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Feuerwerkerin Void Knall Jäger
Void Knall Megaritter
Void Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Jäger
Knall Feuerwerkerin Void
Void
Void Knall Jäger Megaritter
Knall Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Skelettarmee Void
Knall Feuerwerkerin Jäger
Void Koboldgang Feuerwerkerin Jäger Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Void Knall
Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Void
Void Knall Feuerwerkerin Megaritter

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