Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Banditin Schweinereiter Dunkler Prinz Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Magier
Schweinereiter Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Schweinereiter
Magier
Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Banditin Megaritter
Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Megaritter Knall Koboldgang Magier Dunkler Prinz Banditin
Magier Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Banditin Megaritter
Knall Koboldgang Banditin Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin
Knall Magier Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Megaritter Feuerwerkerin Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Dunkler Prinz Banditin
Banditin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Knall Dunkler Prinz
Koboldgang Dunkler Prinz Megaritter Knall Banditin
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Megaritter Dunkler Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin
Koboldgang
Megaritter Dunkler Prinz
Megaritter Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Megaritter Koboldgang Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Knall Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Magier Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Magier Dunkler Prinz Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerwerkerin Magier Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Megaritter
Megaritter
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Knall Magier Banditin
Knall Magier Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Banditin Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Banditin
Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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