Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Eisgolem Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Ballon
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Ballon
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Rakete
Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Eisgolem Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Eisgolem Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 8 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Ballon Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Eisgolem Schweinereiter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Eisgolem
Koboldgang Schweinereiter Ballon Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Schweinereiter Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Ballon
Ballon
Knall Eisgolem Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Eisgolem Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Schweinereiter
Ballon

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Knall Koboldgang
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Knall Eisgolem
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Eisgolem Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Eisgolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Blasrohrkobold
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Knall Blasrohrkobold
Knall Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold

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