Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ballon Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Ballon Infernodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Prinz Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon Infernodrache
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Prinz Infernodrache
Rakete
Walküre Ballon Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Infernodrache Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Ballon Prinz Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Prinz
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Prinz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Ballon Prinz Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Knall Walküre Koboldgang Feuerwerkerin
Prinz
Knall Walküre Koboldgang Feuerwerkerin
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz Infernodrache
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin
Walküre Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ballon
Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache
Knall Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Knall Feuerwerkerin
Infernodrache Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Knall Koboldgang Walküre
Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Knall Walküre Feuerwerkerin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernodrache
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Knall Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Koboldgang Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Infernodrache
Walküre Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Knall Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinz
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Feuerwerkerin Walküre
Prinz
Prinz
Knall
Knall Feuerwerkerin Walküre
Infernodrache
Feuerwerkerin Knall
Knall Prinz
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall
Knall Feuerwerkerin
Prinz
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Prinz
Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Prinz
Prinz Infernodrache
Feuerwerkerin

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