Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magier Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Tesla Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Tesla Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Gift
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Koboldfass P.E.K.K.A.
Tesla
Magier
P.E.K.K.A.
Koboldfass
Koboldgang Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A.
Knall Gift Koboldgang Feuerwerkerin Magier Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang
Tesla Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Tesla
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Magier Gift
Magier
Tesla P.E.K.K.A.
Koboldfass
Gift
Knall Tesla
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Magier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Gift
Knall Tesla Gift P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Gift Knall Feuerwerkerin Tesla Magier
Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Gift
Tesla P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Magier
Magier Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Knall Koboldgang Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Magier Koboldgang Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Tesla Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Gift Feuerwerkerin Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Koboldgang Magier Feuerwerkerin Tesla Gift P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla P.E.K.K.A.
Gift Knall Koboldgang Feuerwerkerin Tesla Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Tesla
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
Feuerwerkerin Magier Gift Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Knall P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Knall Gift
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Magier
Magier Feuerwerkerin Tesla
Koboldgang Tesla Knall Feuerwerkerin Gift P.E.K.K.A.
Gift Knall Feuerwerkerin Tesla Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Knall
Gift
Feuerwerkerin Gift
Magier Gift Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Gift Knall
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Knall Feuerwerkerin Magier
Gift Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Gift
Feuerwerkerin Gift Knall Magier
Gift Knall Feuerwerkerin Magier
Gift Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Gift
Knall Feuerwerkerin Magier Gift
Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Knall Feuerwerkerin Magier Gift
Knall Feuerwerkerin Magier Gift
Gift
Magier Gift
Knall Gift
Knall Feuerwerkerin Gift Magier
Feuerwerkerin Gift Knall Magier
Knall Magier Gift
Gift Knall Feuerwerkerin
Gift Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Gift
Gift Knall Magier
Knall Feuerwerkerin Gift
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Gift
Knall Koboldgang
Gift Knall Feuerwerkerin Magier
Gift Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Gift
Knall Gift
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Knall Gift
Gift Knall Feuerwerkerin

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