Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Koboldfass Banditin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Banditin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Banditin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm Banditin
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Banditin Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Walküre Koboldfass Banditin
Walküre
Koboldfass Knall Koboldgang Feuerwerkerin Banditin
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Banditin
Kampfholz
Knall Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 17

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Banditin
Koboldgang
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Knall Koboldgang Infernoturm Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm
Koboldgang Kampfholz Knall Feuerwerkerin Walküre Banditin
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Knall Koboldgang Walküre Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin
Koboldgang Infernoturm Walküre Banditin
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall Feuerwerkerin Walküre Banditin
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Knall Walküre Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Banditin
Koboldgang Walküre Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm Knall Koboldgang Walküre Kampfholz Banditin
Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Banditin
Infernoturm Knall Koboldgang Kampfholz Banditin
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Knall Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Banditin
Infernoturm
Koboldgang Walküre Feuerwerkerin Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Infernoturm Banditin
Banditin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Banditin Knall Walküre Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Walküre Knall Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Koboldgang Walküre Banditin
Feuerwerkerin Knall Koboldgang
Koboldgang Walküre Infernoturm Banditin
Infernoturm Walküre
Knall Feuerwerkerin Walküre Infernoturm Kampfholz Banditin
Infernoturm Koboldgang
Walküre Infernoturm
Knall Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Infernoturm Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Infernoturm Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Walküre Knall Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Knall Kampfholz Banditin
Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Banditin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Walküre Kampfholz Banditin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Knall Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Koboldgang Banditin
Knall Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Banditin
Feuerwerkerin

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