Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Kleiner Prinz
Blitz
Magier Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Magier Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Dunkler Prinz Magier Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Widderreiterin Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Widderreiterin
Magier
Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Hexe
Knall Dunkler Prinz Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe
Kleiner Prinz
Knall Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Dunkler Prinz
Magier
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Knall Dunkler Prinz
Widderreiterin
Knall
Kleiner Prinz
Knall Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Koboldgang Hexe Widderreiterin Dunkler Prinz
Hexe Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Widderreiterin Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Kleiner Prinz
Knall Widderreiterin
Hexe Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Koboldgang Hexe Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Knall Koboldgang Magier Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Magier Knall Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Koboldgang Widderreiterin
Knall Koboldgang Widderreiterin
Magier Koboldgang Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall Magier Hexe Feuerwerkerin Dunkler Prinz Widderreiterin Kleiner Prinz
Widderreiterin
Koboldgang Magier Dunkler Prinz Feuerwerkerin Hexe Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Dunkler Prinz Hexe
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Knall Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Knall Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang Hexe Widderreiterin
Koboldgang Dunkler Prinz Hexe Widderreiterin
Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe
Hexe Koboldgang
Dunkler Prinz Hexe
Knall Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Koboldgang Magier Hexe Widderreiterin
Magier Feuerwerkerin Hexe
Koboldgang Hexe Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Knall Widderreiterin
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Magier Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin Magier Knall Hexe Widderreiterin
Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier Widderreiterin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Magier Dunkler Prinz Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Kleiner Prinz
Magier
Knall
Knall Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Hexe
Feuerwerkerin Knall Magier Hexe Widderreiterin
Knall Magier Hexe Widderreiterin
Knall Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Kleiner Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe
Knall Magier
Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Knall Koboldgang Dunkler Prinz Hexe
Knall Feuerwerkerin Magier Hexe Widderreiterin
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Dunkler Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Dunkler Prinz Hexe Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns