Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Blitz
Prinz Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Prinzessin Feuerball Schweinereiter Elektromagier Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter Prinz Elektromagier Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang
Schweinereiter Prinz Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter Prinz
Feuerball
Knall Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerball Lakaienhorde Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Schweinereiter Prinz
Elektromagier
Knall Feuerball Schweinereiter Prinz

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Feuerball Elektromagier Koboldgang Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Koboldgang
Knall Prinz Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde
Knall
Feuerball
Knall Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Prinz
Knall Koboldgang Elektromagier
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball
Elektromagier
Knall Koboldgang Feuerball Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Prinz Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Koboldgang Elektromagier
Feuerball Prinz Prinzessin
Koboldgang Feuerball Knall Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Prinz Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Knall Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Prinz Knall Koboldgang Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinz Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Feuerball Prinz Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Prinz Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Koboldgang Prinz
Koboldgang Knall Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Koboldgang Prinz Knall Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Prinz
Feuerball Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Prinz Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Elektromagier Feuerball Prinz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Knall Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz Koboldgang Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Koboldgang Elektromagier Knall Lakaienhorde Feuerball Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Lakaienhorde
Feuerball Knall Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Knall Lakaienhorde
Feuerball Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Knall
Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Prinz Elektromagier
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Prinz Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Feuerball Prinzessin
Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Knall Prinzessin Elektromagier
Feuerball Knall Prinz Prinzessin
Feuerball Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde Prinz
Feuerball Prinzessin
Knall Lakaienhorde Elektromagier Koboldgang Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Lakaienhorde Prinz Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinzessin Elektromagier
Knall Feuerball Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns