Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Jäger Skelettkönig
Kampfholz
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Jäger Skelettkönig
Erdbeben
Koboldgang Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Jäger Skelettkönig
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Jäger Skelettkönig
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Jäger Skelettkönig
Blitz
Jäger Skelettkönig
Rakete
Lakaienhorde Königsschweinchen Jäger Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Frost Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Frost Jäger Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettarmee Frost Jäger Skelettkönig Lakaienhorde Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Skelettarmee Frost

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen Frost Jäger
Koboldgang
Königsschweinchen Skelettkönig
Lakaienhorde
Knall Frost
Königsschweinchen
Knall Koboldgang
Skelettarmee
Skelettkönig
Frost
Knall Lakaienhorde
Jäger
Knall
Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Jäger
Koboldgang
Knall Skelettarmee
Lakaienhorde
Knall Frost
Königsschweinchen
Skelettarmee
Knall Koboldgang Frost Skelettkönig
Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger
Jäger
Knall Frost Skelettkönig
Skelettkönig
Skelettarmee Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger Knall Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Jäger Frost
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger Koboldgang Skelettkönig
Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Frost Knall Jäger
Lakaienhorde Jäger Knall Koboldgang Frost
Knall
Lakaienhorde Jäger Koboldgang Skelettarmee Skelettkönig
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Jäger
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Knall Frost Jäger Skelettkönig
Lakaienhorde Jäger Knall Koboldgang
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger Knall Koboldgang Frost
Skelettarmee Knall Koboldgang Lakaienhorde Frost Jäger Skelettkönig
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Jäger Skelettkönig
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Koboldgang Frost Jäger
Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee Jäger
Knall Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Jäger
Knall Frost Jäger
Jäger
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Jäger
Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Knall
Knall Koboldgang Jäger
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Jäger
Koboldgang Skelettarmee Jäger Knall Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee Jäger
Knall Koboldgang Lakaienhorde Frost Jäger
Koboldgang Skelettarmee Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger
Knall Lakaienhorde Frost Skelettarmee
Koboldgang Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Jäger
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Koboldgang Lakaienhorde Jäger Skelettkönig
Lakaienhorde Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Lakaienhorde Frost Jäger Skelettkönig
Knall Lakaienhorde Frost Jäger Skelettkönig
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Frost
Knall
Lakaienhorde
Frost
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Frost Jäger
Lakaienhorde
Knall Frost Jäger
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall
Jäger
Lakaienhorde Frost
Knall
Knall Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde
Frost
Lakaienhorde
Knall Jäger
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Frost Jäger
Lakaienhorde
Knall Jäger
Knall
Knall
Knall Lakaienhorde Jäger
Knall Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Jäger
Knall Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Koboldgang Skelettarmee Frost
Knall Jäger
Frost
Koboldgang Lakaienhorde Jäger
Knall Skelettkönig
Knall
Lakaienhorde
Knall Koboldgang Lakaienhorde Frost Skelettkönig
Knall
Knall Frost

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