Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Minenwerfer Barbaren Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Barbaren Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Koboldgang Minenwerfer Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Barbaren Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Minenwerfer Barbaren
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Barbaren Magier Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Magier Prinzessin
Gift
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Magier Prinzessin
Blitz
Minenwerfer Magier
Rakete
Minenwerfer Barbaren Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Magier Tornado Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tornado Tunnelgräber Prinzessin Minenwerfer Barbaren Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Tunnelgräber Minenwerfer Prinzessin
Koboldgang
Tunnelgräber Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer
Tunnelgräber Knall Koboldgang Tornado
Barbaren
Magier
Tornado Tunnelgräber
Tornado
Knall Magier Minenwerfer Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Minenwerfer Magier
Prinzessin
Knall Koboldgang Tornado

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Tornado Tunnelgräber Prinzessin
Koboldgang
Knall Minenwerfer Barbaren Tunnelgräber Prinzessin
Minenwerfer
Knall Koboldgang Magier Tornado Prinzessin
Barbaren
Knall Koboldgang
Magier
Tornado Minenwerfer
Tornado
Magier Knall Minenwerfer Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Koboldgang
Prinzessin
Knall Koboldgang Minenwerfer Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Minenwerfer Magier
Barbaren Knall Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Barbaren Tornado
Barbaren Koboldgang Minenwerfer
Barbaren Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Knall
Tornado Knall Koboldgang Minenwerfer Magier Prinzessin
Knall Barbaren
Barbaren Koboldgang Minenwerfer Tornado Prinzessin
Koboldgang Tornado Barbaren Tunnelgräber
Koboldgang Barbaren Knall Magier Tornado Prinzessin
Knall Koboldgang Magier Tornado Prinzessin
Minenwerfer Barbaren Knall Koboldgang Magier
Magier Knall Koboldgang Minenwerfer Barbaren Tornado Prinzessin
Barbaren Koboldgang Minenwerfer
Barbaren Tornado Knall Koboldgang Minenwerfer
Barbaren Magier Koboldgang Minenwerfer Tornado
Minenwerfer Knall Koboldgang Barbaren Magier Tornado
Knall Minenwerfer Magier Tornado Barbaren Prinzessin
Barbaren Minenwerfer Tornado
Koboldgang Magier Barbaren
Minenwerfer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Barbaren Knall
Knall Koboldgang Minenwerfer Magier Tunnelgräber
Koboldgang Barbaren Knall
Koboldgang Knall Barbaren Tornado
Barbaren Koboldgang
Magier Knall Koboldgang Tornado Prinzessin
Koboldgang Barbaren
Barbaren
Knall Minenwerfer Barbaren Tornado
Koboldgang Barbaren
Barbaren
Knall Barbaren Tornado
Barbaren Koboldgang Magier
Magier Barbaren Prinzessin
Koboldgang Barbaren Knall Minenwerfer Tornado
Knall Barbaren Magier Prinzessin
Knall Minenwerfer

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Minenwerfer
Minenwerfer Knall Tornado Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber
Barbaren
Magier Knall Minenwerfer
Magier Knall Tornado Prinzessin
Minenwerfer Magier Tornado Prinzessin
Knall Magier Tornado Prinzessin
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Magier Tornado
Koboldgang Tornado
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Magier Tornado Prinzessin
Knall Magier Tornado Prinzessin
Minenwerfer Tunnelgräber Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Magier Prinzessin
Minenwerfer Magier Prinzessin
Minenwerfer Tornado
Knall Minenwerfer Magier Prinzessin
Knall Minenwerfer Magier Tornado Tunnelgräber Prinzessin
Magier Tornado Prinzessin
Tornado
Knall Minenwerfer Barbaren
Knall Tornado Minenwerfer Magier Prinzessin
Minenwerfer Tunnelgräber Knall Magier Tornado Prinzessin
Knall Minenwerfer Magier Tornado Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Minenwerfer Tornado
Knall Magier Tornado Prinzessin
Knall Magier
Knall Minenwerfer Magier Tunnelgräber
Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Koboldgang Barbaren Prinzessin
Knall Magier Tornado Prinzessin
Tunnelgräber Koboldgang Magier Prinzessin
Knall Minenwerfer Magier Prinzessin
Knall Tornado
Knall Koboldgang Tornado Prinzessin
Knall Tornado Prinzessin
Knall Minenwerfer Tornado Tunnelgräber Prinzessin
Minenwerfer Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns