Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter Magieschütze
Gift
Koboldgang Musketierin Magieschütze
Blitz
Musketierin Magieschütze
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Riesenskelett Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tornado Tunnelgräber Musketierin Schweinereiter Magieschütze Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado Tunnelgräber Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Koboldgang
Schweinereiter Tunnelgräber Riesenskelett
Musketierin
Schweinereiter Knall Riesenskelett Tunnelgräber
Schweinereiter
Knall Koboldgang Musketierin Tornado Riesenskelett Magieschütze
Tornado
Knall Magieschütze Schweinereiter Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Koboldgang Musketierin Schweinereiter Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Magieschütze
Tornado Knall Schweinereiter Riesenskelett Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Koboldgang Musketierin Tornado Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze
Koboldgang
Musketierin Knall Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze
Musketierin
Koboldgang Knall Tornado Riesenskelett Tunnelgräber
Schweinereiter
Tornado
Magieschütze Knall Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Koboldgang Musketierin Tornado Magieschütze
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Musketierin
Magieschütze
Tornado Knall Koboldgang Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Magieschütze
Knall Koboldgang Musketierin
Koboldgang Tornado Musketierin Riesenskelett
Koboldgang Musketierin
Tornado Riesenskelett
Koboldgang Tornado Knall Musketierin Magieschütze
Musketierin Tornado Knall Koboldgang Magieschütze
Knall Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Koboldgang Musketierin Tornado
Koboldgang Tornado Musketierin Riesenskelett Tunnelgräber
Koboldgang Knall Musketierin Tornado Riesenskelett Magieschütze
Musketierin Knall Koboldgang Tornado Magieschütze
Knall Koboldgang Musketierin Riesenskelett
Knall Koboldgang Tornado Magieschütze
Koboldgang
Tornado Knall Koboldgang
Koboldgang Musketierin Tornado
Knall Koboldgang Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Tornado Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Musketierin Tornado
Koboldgang Musketierin Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Riesenskelett
Knall Koboldgang Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Koboldgang Riesenskelett Knall Musketierin
Koboldgang Riesenskelett Knall Musketierin Tornado
Riesenskelett Koboldgang Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Tornado Magieschütze
Koboldgang Musketierin Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Riesenskelett Tornado Magieschütze
Koboldgang Musketierin
Musketierin Riesenskelett
Knall Tornado Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang
Musketierin Magieschütze
Koboldgang Knall Musketierin Tornado Riesenskelett Magieschütze
Knall Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Musketierin Riesenskelett
Knall Musketierin Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze
Musketierin Riesenskelett
Knall Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Knall Tornado
Koboldgang Musketierin Tornado
Tunnelgräber Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Magieschütze Musketierin
Tornado
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Musketierin Riesenskelett Magieschütze
Tornado
Musketierin Tornado
Knall Musketierin
Knall Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Tunnelgräber Magieschütze
Tunnelgräber Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Musketierin
Knall Musketierin Tunnelgräber Magieschütze
Knall Magieschütze
Riesenskelett
Magieschütze
Knall Koboldgang Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Tunnelgräber Koboldgang Musketierin Magieschütze
Knall Musketierin Magieschütze
Knall Tornado Riesenskelett
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin Tornado Riesenskelett Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Magieschütze
Knall Musketierin Tornado Riesenskelett Tunnelgräber Magieschütze

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