Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Musketierin Magier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Koboldfass Widderreiterin
Knall
Koboldgang Koboldfass Widderreiterin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Magier Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Koboldfass Widderreiterin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Magier Koboldfass Widderreiterin
Feuerball
Koboldgang Musketierin Magier Koboldfass Widderreiterin
Gift
Koboldgang Musketierin Magier
Blitz
Musketierin Magier Widderreiterin
Rakete
Musketierin Magier Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Koboldfass Musketierin Magier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Widderreiterin Musketierin Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Koboldfass
Musketierin
Knall Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Magier
Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Knall Musketierin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Musketierin Magier Koboldfass Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Musketierin Magier Koboldfass Kampfholz Widderreiterin

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Megaritter Koboldgang Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang
Musketierin Knall Kampfholz
Musketierin
Koboldgang Kampfholz Knall Widderreiterin Megaritter
Magier
Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Knall Koboldgang Magier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Knall Musketierin Kampfholz
Megaritter
Knall Musketierin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Magier Kampfholz Widderreiterin
Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Widderreiterin Megaritter Musketierin
Koboldgang Musketierin Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Knall Musketierin Megaritter
Musketierin Widderreiterin Knall Koboldgang Magier
Knall Musketierin Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Musketierin
Koboldgang Musketierin Megaritter
Koboldgang Knall Musketierin Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Musketierin Knall Koboldgang Magier Widderreiterin
Megaritter Knall Koboldgang Musketierin Magier Kampfholz Widderreiterin
Magier Megaritter Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Widderreiterin Megaritter
Knall Koboldgang Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Musketierin
Megaritter Knall Koboldgang Musketierin Magier Kampfholz Widderreiterin
Knall Magier Kampfholz Musketierin Widderreiterin Megaritter
Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Magier Megaritter Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall
Knall Koboldgang Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Knall Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Widderreiterin Megaritter
Magier Knall Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Koboldgang Musketierin Widderreiterin
Megaritter
Knall Megaritter Kampfholz
Koboldgang Musketierin
Megaritter Musketierin
Megaritter Knall Kampfholz
Megaritter Koboldgang Magier Widderreiterin
Magier Musketierin Megaritter
Koboldgang Knall Musketierin Kampfholz
Megaritter Knall Musketierin Magier Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier Knall Kampfholz Megaritter
Magier Knall Musketierin Widderreiterin
Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Widderreiterin
Kampfholz Knall Magier Widderreiterin
Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Magier Kampfholz Widderreiterin
Knall Musketierin Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Musketierin Kampfholz Megaritter
Magier
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin Magier Widderreiterin
Knall Musketierin Magier Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier
Knall Musketierin Magier Kampfholz Megaritter
Knall
Megaritter
Magier Kampfholz
Knall Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin Magier Widderreiterin
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Magier Megaritter
Kampfholz Knall Musketierin Magier
Knall
Musketierin Megaritter
Knall Koboldgang Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter

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