Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Schweinereiter Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Hexe
Knall
Koboldgang Königsriese Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Hexe
Pfeile
Koboldgang Hexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Hexe
Gift
Koboldgang Infernoturm Hexe
Blitz
Infernoturm Hexe
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Hexe Königsriese Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Koboldgang Schweinereiter Infernoturm

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Königsriese Hexe Riesenskelett Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Königsriese Riesenskelett
Königsriese
Knall Koboldgang Schweinereiter Hexe Riesenskelett
Schweinereiter
Knall Koboldgang Königsriese Hexe Riesenskelett Megaritter
Infernoturm
Hexe
Knall Königsriese Schweinereiter Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Knall Koboldgang Königsriese Schweinereiter Hexe
Megaritter
Knall Schweinereiter Hexe

Verteidigungssynergien 2 8

Knall
Megaritter Koboldgang Infernoturm Hexe Riesenskelett
Koboldgang
Infernoturm Knall Riesenskelett
Königsriese
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Knall Megaritter
Hexe
Knall Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett
Knall Koboldgang Hexe
Megaritter
Knall Infernoturm Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm
Infernoturm Knall Koboldgang Hexe Megaritter
Koboldgang Infernoturm Hexe Megaritter Riesenskelett
Infernoturm Hexe Koboldgang Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Knall Megaritter
Infernoturm Knall Koboldgang Hexe
Knall Infernoturm Riesenskelett Megaritter
Infernoturm Hexe Koboldgang
Koboldgang Infernoturm Riesenskelett Megaritter
Koboldgang Hexe Knall Riesenskelett Megaritter
Infernoturm Knall Koboldgang Hexe
Infernoturm Megaritter Knall Koboldgang Hexe Riesenskelett
Megaritter Knall Koboldgang Hexe
Infernoturm Koboldgang Megaritter
Infernoturm Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter Koboldgang Infernoturm Hexe
Megaritter Knall Koboldgang Hexe
Knall Hexe Riesenskelett Megaritter
Infernoturm
Koboldgang Megaritter Hexe Riesenskelett
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Infernoturm Hexe Riesenskelett
Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang Riesenskelett Megaritter Knall Infernoturm Hexe
Koboldgang Riesenskelett Megaritter Knall Infernoturm
Infernoturm Riesenskelett Koboldgang Hexe Megaritter
Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Infernoturm Hexe Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Megaritter
Knall Riesenskelett Megaritter Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Koboldgang
Megaritter Infernoturm Hexe Riesenskelett
Megaritter Knall Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Koboldgang Infernoturm Hexe
Hexe Megaritter
Koboldgang Infernoturm Hexe Knall Riesenskelett
Megaritter Knall Infernoturm Hexe Riesenskelett
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Knall
Riesenskelett
Riesenskelett
Knall Megaritter
Knall Hexe
Hexe
Knall
Knall
Koboldgang
Knall
Knall
Knall
Knall Hexe
Megaritter
Knall Megaritter
Knall Hexe Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Knall
Knall Hexe Megaritter
Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Megaritter
Knall
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall Megaritter
Knall
Riesenskelett Megaritter
Knall Koboldgang Hexe
Knall Hexe
Koboldgang Megaritter
Knall
Knall Riesenskelett
Megaritter
Knall Koboldgang Hexe Riesenskelett
Knall Hexe
Knall Hexe Riesenskelett Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns