Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Königsrekruten
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Frost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass Königsrekruten Infernoturm Frost Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Frost Infernoturm Scharfrichter Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Skelettfass Königsrekruten Frost Scharfrichter
Koboldgang
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass
Feuerwerkerin Knall Koboldgang Königsrekruten Frost
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Koboldgang Königsrekruten
Königsrekruten
Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin
Infernoturm
Frost
Knall Skelettfass
Scharfrichter
Knall

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Infernoturm Scharfrichter
Koboldgang
Infernoturm Knall Feuerwerkerin Königsrekruten
Skelettfass
Knall
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm
Koboldgang Knall Feuerwerkerin
Frost
Scharfrichter
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Koboldgang Infernoturm Königsrekruten Frost Scharfrichter
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Königsrekruten
Koboldgang Frost Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Infernoturm Knall Koboldgang Feuerwerkerin Frost Scharfrichter
Knall Skelettfass Königsrekruten Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Königsrekruten
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm
Koboldgang Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Frost
Infernoturm Scharfrichter Knall Koboldgang Feuerwerkerin
Königsrekruten Infernoturm Knall Koboldgang Frost
Scharfrichter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Frost
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Knall Koboldgang Königsrekruten Frost
Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Scharfrichter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Knall Frost Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten
Königsrekruten Infernoturm
Koboldgang Königsrekruten Feuerwerkerin Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Königsrekruten Knall Infernoturm
Knall Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Knall Infernoturm
Koboldgang Königsrekruten Knall Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Koboldgang Skelettfass Frost
Koboldgang Königsrekruten Infernoturm
Infernoturm Königsrekruten
Knall Königsrekruten Frost Feuerwerkerin Infernoturm
Königsrekruten Infernoturm Koboldgang
Königsrekruten Infernoturm
Königsrekruten Knall
Königsrekruten Koboldgang Infernoturm Scharfrichter
Königsrekruten Feuerwerkerin Scharfrichter
Koboldgang Königsrekruten Infernoturm Knall Feuerwerkerin Frost Scharfrichter
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin Königsrekruten Infernoturm Frost
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Frost
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Scharfrichter
Skelettfass
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Frost
Scharfrichter Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Scharfrichter Knall Skelettfass Frost
Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Frost Scharfrichter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Koboldgang
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Frost
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Königsrekruten
Knall Feuerwerkerin Frost Scharfrichter
Feuerwerkerin Knall Skelettfass Scharfrichter
Knall Skelettfass
Knall Skelettfass Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Frost
Knall
Knall Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin
Knall Skelettfass Koboldgang Königsrekruten Frost
Knall Feuerwerkerin Scharfrichter
Frost
Koboldgang Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Scharfrichter
Knall
Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Königsrekruten Frost
Feuerwerkerin Knall Scharfrichter
Knall Skelettfass Feuerwerkerin Königsrekruten Frost Scharfrichter
Feuerwerkerin

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