Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelettfass Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Magier
Blitz
Elitebarbaren Magier
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Skelettfass Schweinereiter Lakaienhorde Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettfass Lakaienhorde Kampfholz
Koboldgang
Schweinereiter Skelettfass
Skelettfass
Knall Koboldgang Schweinereiter
Lakaienhorde
Knall Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Schweinereiter Magier Kampfholz
Schweinereiter
Knall Koboldgang Kampfholz Skelettfass Lakaienhorde Elitebarbaren Magier
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Elitebarbaren

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang
Knall Kampfholz
Skelettfass
Knall
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Magier Kampfholz
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz
Knall Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Skelettfass Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Knall Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Koboldgang
Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Knall
Lakaienhorde Knall Koboldgang Magier
Knall Skelettfass Kampfholz
Lakaienhorde Koboldgang Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Knall Magier Kampfholz
Lakaienhorde Knall Koboldgang Magier
Lakaienhorde Knall Koboldgang Elitebarbaren Magier Kampfholz
Magier Knall Koboldgang Lakaienhorde Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Knall Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Magier Koboldgang Elitebarbaren
Knall Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Elitebarbaren
Koboldgang Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Elitebarbaren
Knall Koboldgang Skelettfass Elitebarbaren Magier Kampfholz
Koboldgang Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Magier Knall Koboldgang Skelettfass Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Koboldgang Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde
Koboldgang Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Lakaienhorde Kampfholz
Knall Skelettfass Kampfholz
Skelettfass Lakaienhorde Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Magier Knall Lakaienhorde Kampfholz
Magier Knall Skelettfass Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Skelettfass Magier
Kampfholz Knall Skelettfass Magier
Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Skelettfass Lakaienhorde Magier Kampfholz
Knall Magier
Skelettfass Elitebarbaren Kampfholz
Skelettfass Lakaienhorde
Knall Skelettfass Elitebarbaren Kampfholz
Knall Skelettfass Lakaienhorde Magier Kampfholz
Skelettfass Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Skelettfass Magier Kampfholz
Knall Skelettfass Magier Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Magier
Kampfholz
Knall Skelettfass Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Skelettfass Magier
Knall Skelettfass Magier Kampfholz
Knall Skelettfass Kampfholz
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Magier
Knall Skelettfass Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier Kampfholz
Knall Skelettfass Lakaienhorde Koboldgang
Knall Magier
Kampfholz
Koboldgang Lakaienhorde Magier
Kampfholz Knall Skelettfass Magier
Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Koboldgang Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Knall
Knall Skelettfass Kampfholz
Magier

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