Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Kanonenkarre Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Kanonenkarre
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldgang Tesla Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Kanonenkarre Riesenkobold Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenkobold
Tesla
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Kanonenkarre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Riesenkobold
Skelettarmee
Kanonenkarre
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Riesenkobold
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 3 20

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Koboldgang
Tesla Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre
Tesla
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettarmee
Knall Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Kanonenkarre
Knall Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Riesenkobold
Knall Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Knall Tesla Blasrohrkobold Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Blasrohrkobold Kanonenkarre
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Blasrohrkobold Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Knall Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre
Tesla Blasrohrkobold Knall Koboldgang
Knall Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Knall Tesla Kanonenkarre Riesenkobold
Tesla Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Koboldgang Kanonenkarre
Skelettarmee Knall Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldgang Tesla Kanonenkarre
Skelettarmee Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Tesla Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre
Tesla Knall Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Knall Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre
Koboldgang Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Tesla Kanonenkarre
Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Koboldgang Skelettarmee Knall Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Tesla Kanonenkarre Riesenkobold
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold
Knall Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Riesenkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Kanonenkarre Riesenkobold
Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Riesenkobold
Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Skelettarmee Knall Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre Koboldgang Tesla Riesenkobold
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Koboldgang Tesla Skelettarmee Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Riesenkobold
Knall Tesla Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold
Kanonenkarre Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold Riesenkobold
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall Kanonenkarre
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold
Knall
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Skelettarmee Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Kanonenkarre Riesenkobold

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