Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magier P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Holzfäller
Knall
Koboldgang
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Magier Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Magier P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Tesla Magier Holzfäller
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Tesla Magier Holzfäller
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Tesla Feuerball Holzfäller Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Koboldgang Tesla

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
P.E.K.K.A.
Tesla
Feuerball
Knall Kampfholz
Magier
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Holzfäller
Knall Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 15

Knall
Feuerball Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Koboldgang
Tesla Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Tesla
Koboldgang Kampfholz Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Kampfholz Tesla Holzfäller
Magier
Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Koboldgang Magier
Kampfholz
Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Magier Holzfäller
Holzfäller
Knall Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Feuerball Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Tesla Kampfholz
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Koboldgang
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Koboldgang Feuerball Kampfholz Knall Tesla Holzfäller
Tesla Knall Koboldgang Feuerball Magier
Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Holzfäller
Koboldgang Tesla Holzfäller
Koboldgang Knall Tesla Feuerball Magier Kampfholz Holzfäller
Tesla Knall Koboldgang Feuerball Magier
Tesla P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Koboldgang Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Knall Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Holzfäller
Knall Koboldgang Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Tesla Magier Koboldgang Feuerball P.E.K.K.A. Holzfäller
Tesla Feuerball Knall Koboldgang Magier Kampfholz Holzfäller
Knall Magier Kampfholz Tesla Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Koboldgang Magier Tesla Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Holzfäller Knall Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Koboldgang Tesla Magier Kampfholz Holzfäller
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Holzfäller Knall Tesla Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Holzfäller
Feuerball Magier Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Holzfäller
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Holzfäller
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Feuerball Magier Holzfäller
Magier Tesla Feuerball
Koboldgang Tesla Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Holzfäller
Knall Tesla Feuerball Magier P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Knall Kampfholz
Feuerball Magier Knall
Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Koboldgang Feuerball Holzfäller
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Knall Magier
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Knall Magier
Feuerball Knall Magier Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier
Feuerball
Knall Feuerball Magier Kampfholz
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Koboldgang Magier Holzfäller
Kampfholz Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A.
Feuerball Magier

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