Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Lakaienhorde Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Eismagier
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Eismagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Eismagier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Eismagier
Blitz
Tesla Walküre Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Barbarenfass Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Koboldgang Eismagier Tesla Walküre Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Koboldgang Eismagier

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Eismagier Megaritter
Koboldgang
Walküre
Tesla
Lakaienhorde
Megaritter Knall Barbarenfass
Walküre
Knall Koboldgang
Barbarenfass
Knall Lakaienhorde Eismagier Megaritter
Eismagier
Knall Barbarenfass
Megaritter
Lakaienhorde Knall Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 17

Knall
Megaritter Koboldgang Tesla Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Eismagier
Koboldgang
Tesla Knall Walküre Barbarenfass Eismagier
Tesla
Koboldgang Knall Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde
Knall Barbarenfass Eismagier
Walküre
Knall Koboldgang Tesla Eismagier
Barbarenfass
Knall Koboldgang Tesla Lakaienhorde Eismagier Megaritter
Eismagier
Knall Koboldgang Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Megaritter
Megaritter
Knall Barbarenfass Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Lakaienhorde Walküre Barbarenfass
Lakaienhorde Knall Koboldgang Tesla Walküre Eismagier Megaritter
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Megaritter Walküre Eismagier
Tesla Lakaienhorde Koboldgang Walküre Eismagier Megaritter
Walküre Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Barbarenfass Knall Tesla Walküre Eismagier Megaritter
Tesla Lakaienhorde Knall Koboldgang Eismagier
Knall Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Tesla Lakaienhorde Koboldgang Eismagier
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Eismagier Megaritter
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Eismagier Knall Tesla Barbarenfass Megaritter
Tesla Lakaienhorde Knall Koboldgang Eismagier
Tesla Lakaienhorde Megaritter Knall Koboldgang Walküre Eismagier
Walküre Megaritter Knall Koboldgang Tesla Lakaienhorde Barbarenfass
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Knall Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla Lakaienhorde Megaritter Koboldgang Walküre
Tesla Walküre Megaritter Knall Koboldgang Lakaienhorde Barbarenfass Eismagier
Knall Walküre Barbarenfass Tesla Eismagier Megaritter
Tesla
Koboldgang Walküre Megaritter Tesla Lakaienhorde Barbarenfass
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall Tesla Barbarenfass
Knall Koboldgang Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Lakaienhorde Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Knall Tesla Lakaienhorde Barbarenfass
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Walküre Megaritter
Knall Koboldgang Tesla Lakaienhorde Eismagier
Koboldgang Tesla Lakaienhorde Walküre Eismagier
Megaritter Tesla Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Megaritter Walküre Barbarenfass
Koboldgang Tesla Lakaienhorde
Megaritter Tesla Lakaienhorde Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Koboldgang Tesla Lakaienhorde Walküre
Tesla Lakaienhorde Walküre Megaritter
Koboldgang Tesla Knall Lakaienhorde Walküre Barbarenfass
Walküre Megaritter Knall Tesla Lakaienhorde Barbarenfass Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Barbarenfass
Knall Barbarenfass Eismagier
Lakaienhorde Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Knall Lakaienhorde Walküre Barbarenfass Megaritter
Knall Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde
Knall Barbarenfass Eismagier
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Walküre Barbarenfass
Knall
Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass
Knall Barbarenfass
Knall Lakaienhorde Barbarenfass
Lakaienhorde Barbarenfass Megaritter
Barbarenfass
Lakaienhorde
Knall Barbarenfass Megaritter
Knall Walküre Barbarenfass Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Barbarenfass
Knall Walküre Barbarenfass Eismagier Megaritter
Lakaienhorde
Knall Barbarenfass Eismagier
Knall Megaritter
Knall Barbarenfass
Knall Lakaienhorde Eismagier
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Koboldgang Barbarenfass
Knall Eismagier
Barbarenfass
Koboldgang Lakaienhorde Walküre Megaritter
Knall
Knall
Lakaienhorde Megaritter
Knall Koboldgang Lakaienhorde
Knall
Knall Barbarenfass Megaritter
Megaritter

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