Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla P.E.K.K.A. Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Funki
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Skelettarmee Prinzessin Funki
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldgang Tesla Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Feuerball
Koboldgang Tesla Skelettarmee Prinzessin Funki
Gift
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Funki
Blitz
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettarmee Prinzessin Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Funki Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Tesla
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Knall Koboldgang Prinzessin
Skelettarmee
Funki
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Skelettarmee Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Koboldgang
Tesla Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Tesla
Koboldgang Knall Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Tesla Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Funki
Knall Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Knall Koboldgang Tesla
Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Koboldgang Skelettarmee Knall Tesla
Tesla Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Tesla P.E.K.K.A. Funki
Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Skelettarmee Knall Tesla Prinzessin
Tesla Knall Koboldgang Prinzessin
Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Knall Koboldgang
Skelettarmee Funki Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Koboldgang Tesla
Skelettarmee Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki
Tesla Funki Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A.
Tesla Knall Koboldgang Skelettarmee
Knall Tesla Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Tesla
Koboldgang Skelettarmee Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Knall Tesla P.E.K.K.A. Funki
Knall Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Funki
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Tesla Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Knall Koboldgang Tesla Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Tesla
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Tesla Skelettarmee Funki
Knall P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Tesla Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Funki
Tesla Skelettarmee Prinzessin Funki
Koboldgang Tesla Skelettarmee Funki Knall Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall Tesla Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Funki
Knall Prinzessin
Funki
Funki
Knall Funki
Knall Prinzessin
Prinzessin Funki
Knall Prinzessin
Knall
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Prinzessin Funki
Knall Prinzessin
Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Knall Funki
Knall Prinzessin Funki
Prinzessin Funki
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Knall Prinzessin
Funki
Prinzessin
Funki
Knall
Knall Prinzessin Funki
Knall Prinzessin Funki
Knall Prinzessin Funki
Knall Funki
Knall Prinzessin Funki
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Knall Funki
Knall Prinzessin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Prinzessin Funki
Knall Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Knall Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Funki
Knall Prinzessin
Knall Funki
P.E.K.K.A. Funki
Knall Koboldgang Prinzessin Funki
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki

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