Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Walküre Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Knall
Koboldgang Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Koboldgang Tesla Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Skelettarmee
Königliche Luftpost
Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee Ballon Holzfäller
Feuerball
Koboldgang Tesla Musketierin Skelettarmee Ballon Holzfäller
Gift
Koboldgang Musketierin Skelettarmee Ballon
Blitz
Tesla Musketierin Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Musketierin Walküre Holzfäller
Koboldgang
Walküre Ballon
Tesla
Musketierin
Walküre Knall Ballon Holzfäller
Walküre
Musketierin Ballon Holzfäller Knall Koboldgang
Skelettarmee
Ballon
Knall Walküre Holzfäller Koboldgang Musketierin
Holzfäller
Walküre Ballon Knall Musketierin

Verteidigungssynergien 5 14

Knall
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang
Tesla Musketierin Knall Walküre Skelettarmee Holzfäller
Tesla
Koboldgang Musketierin Knall Walküre Skelettarmee
Musketierin
Koboldgang Tesla Walküre Holzfäller Knall Skelettarmee
Walküre
Musketierin Knall Koboldgang Tesla Holzfäller
Skelettarmee
Knall Koboldgang Tesla Musketierin Holzfäller
Ballon
Holzfäller
Musketierin Knall Koboldgang Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Musketierin Walküre
Skelettarmee Holzfäller Knall Koboldgang Tesla Musketierin Walküre
Koboldgang Tesla Skelettarmee Holzfäller Musketierin Walküre
Tesla Skelettarmee Holzfäller Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Knall Tesla Musketierin Walküre Holzfäller
Tesla Musketierin Knall Koboldgang
Knall Tesla Musketierin Walküre
Tesla Koboldgang Musketierin Skelettarmee Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Holzfäller
Koboldgang Walküre Skelettarmee Knall Tesla Musketierin Holzfäller
Tesla Musketierin Knall Koboldgang
Tesla Skelettarmee Holzfäller Knall Koboldgang Musketierin Walküre
Walküre Skelettarmee Knall Koboldgang Tesla Holzfäller
Skelettarmee Koboldgang Tesla Holzfäller
Skelettarmee Knall Koboldgang Tesla Holzfäller
Tesla Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Tesla Knall Koboldgang Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Knall Walküre Tesla Musketierin Holzfäller
Tesla Musketierin Holzfäller
Koboldgang Walküre Skelettarmee Tesla Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall Tesla
Knall Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Holzfäller
Koboldgang Skelettarmee Holzfäller Knall Musketierin Walküre
Koboldgang Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall Tesla Musketierin
Koboldgang Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee Holzfäller
Knall Koboldgang Tesla Musketierin
Koboldgang Skelettarmee Tesla Musketierin Walküre Holzfäller
Tesla Walküre Skelettarmee Holzfäller
Knall Walküre Skelettarmee
Koboldgang Tesla Musketierin Skelettarmee
Tesla Musketierin Walküre Holzfäller
Skelettarmee Knall Walküre
Skelettarmee Koboldgang Tesla Walküre Holzfäller
Tesla Musketierin Walküre Skelettarmee
Koboldgang Tesla Skelettarmee Knall Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Knall Tesla Musketierin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Musketierin Walküre
Knall Walküre
Knall Musketierin
Musketierin
Knall
Knall
Koboldgang Musketierin Holzfäller
Knall Musketierin Walküre
Knall Musketierin
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre
Musketierin
Musketierin
Knall Musketierin
Knall Walküre
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin
Knall
Knall Koboldgang Musketierin Skelettarmee
Knall Musketierin
Koboldgang Musketierin Walküre Holzfäller
Knall Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Koboldgang Musketierin
Knall Musketierin
Knall Musketierin

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