Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Rammbock
Knall
Koboldgang Rammbock Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Rammbock Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Rammbock Banditin
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Rammbock Banditin Elektromagier
Gift
Koboldgang Elektromagier
Blitz
Tesla Rammbock Banditin Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Banditin Tesla Rammbock Elektromagier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Banditin Tesla

Angriffssynergien 5 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Banditin
Koboldgang
Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Tesla
Rammbock
Knall Banditin Koboldgang Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Blitz
Rammbock
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Koboldgang Rammbock
Banditin
Rammbock Knall Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock Banditin

Verteidigungssynergien 2 10

Knall
Elektromagier Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
Tesla Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tesla
Koboldgang Knall Elektromagier
Rammbock
Blitz
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Elektromagier
Banditin
Knall Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Knall Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Tesla Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Tesla Banditin Elektromagier
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Blitz Banditin Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Tesla Banditin Elektromagier
Tesla Blitz Elektromagier Knall Koboldgang
Blitz Knall Tesla P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Tesla Banditin Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Knall Tesla Banditin
Tesla Knall Koboldgang Elektromagier
Tesla P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Blitz Banditin Elektromagier
Knall Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Banditin Elektromagier
Knall Koboldgang Tesla Blitz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Tesla Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Tesla Knall Koboldgang Banditin Elektromagier
Knall Tesla Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla Elektromagier
Koboldgang Tesla P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Tesla P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Knall Koboldgang Tesla Blitz
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Knall Blitz Elektromagier
Koboldgang Blitz P.E.K.K.A. Knall Tesla Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Banditin
Knall Koboldgang Tesla Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Tesla Blitz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Tesla
Knall Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla
P.E.K.K.A. Tesla
Blitz P.E.K.K.A. Knall Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Koboldgang Tesla Banditin
Tesla
Koboldgang Tesla Elektromagier Knall Blitz P.E.K.K.A.
Knall Tesla P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Banditin
Knall Banditin Elektromagier
Blitz Banditin
Blitz
Knall
Knall
Knall Blitz
Knall Blitz Banditin
Blitz Koboldgang Elektromagier
Blitz Knall Banditin Elektromagier
Blitz Knall
Blitz Banditin
Blitz Banditin
Blitz Knall
Blitz Knall Banditin
Blitz Banditin
Blitz
Blitz
Blitz Knall Banditin Elektromagier
Blitz Knall
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Knall
Knall
Knall Blitz Banditin Elektromagier
Blitz Knall Banditin
Blitz Knall Banditin
Blitz Knall Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz Knall Banditin
Knall Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz
Knall Blitz Elektromagier Koboldgang Banditin
Blitz Knall Elektromagier
Blitz Koboldgang Elektromagier
Knall Blitz
Blitz Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blitz Elektromagier
Knall Blitz Elektromagier
Blitz Knall Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns