Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Mauerbrecher Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Mauerbrecher
Großer Schneeball
Koboldgang Mauerbrecher Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Walküre Mauerbrecher Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Mauerbrecher Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Mauerbrecher Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Tesla Mauerbrecher Drachenbaby Prinzessin
Gift
Koboldgang Prinzessin
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Mauerbrecher Koboldgang Prinzessin Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Mauerbrecher Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Walküre Mauerbrecher Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Koboldgang
Walküre Drachenbaby Prinzessin
Tesla
Walküre
Mauerbrecher Knall Koboldgang Drachenbaby
Mauerbrecher
Walküre Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby
Knall Koboldgang Walküre Mauerbrecher Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Mauerbrecher Megaritter
Megaritter
Knall Mauerbrecher Drachenbaby Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 14

Knall
Megaritter Koboldgang Tesla Walküre Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang
Tesla Knall Walküre Prinzessin
Tesla
Koboldgang Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin
Walküre
Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby Prinzessin
Mauerbrecher
Drachenbaby
Knall Tesla Walküre Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Tesla Walküre Megaritter
Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla Walküre Drachenbaby
Knall Koboldgang Tesla Walküre Megaritter
Koboldgang Tesla Megaritter Walküre
Tesla Koboldgang Walküre Megaritter
Walküre Prinzessin Megaritter
Koboldgang Knall Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter
Tesla Knall Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Knall Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter
Tesla Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Tesla Walküre Megaritter
Koboldgang Walküre Knall Tesla Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Tesla Knall Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Tesla Megaritter Knall Koboldgang Walküre
Walküre Megaritter Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Tesla Megaritter
Knall Koboldgang Tesla Megaritter
Tesla Megaritter Koboldgang Walküre
Tesla Walküre Megaritter Knall Koboldgang Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Tesla Prinzessin Megaritter
Tesla
Koboldgang Walküre Megaritter Tesla Drachenbaby
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall Tesla
Knall Koboldgang Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Knall Tesla
Koboldgang Tesla Walküre Megaritter
Knall Koboldgang Tesla Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Tesla Walküre
Megaritter Tesla Walküre
Knall Megaritter Walküre Drachenbaby
Koboldgang Tesla
Megaritter Tesla Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Koboldgang Tesla Walküre
Tesla Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Koboldgang Tesla Knall Walküre Drachenbaby
Walküre Megaritter Knall Tesla Drachenbaby Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Walküre Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby
Walküre
Knall Walküre Drachenbaby Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang
Knall Walküre Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Prinzessin
Knall Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Knall Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Walküre Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin Megaritter
Megaritter

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