Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter Banditin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Schweinereiter Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Infernodrache
Knall
Koboldgang Banditin Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Schweinereiter Scharfrichter Banditin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Scharfrichter Banditin Infernodrache
Gift
Koboldgang Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter Banditin Infernodrache
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Banditin Walküre Schweinereiter Infernodrache Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Banditin Walküre

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Walküre Scharfrichter Banditin Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Walküre Banditin
Walküre
Schweinereiter Knall Koboldgang Scharfrichter Banditin
Schweinereiter
Knall Koboldgang Walküre Scharfrichter Banditin Megaritter
Scharfrichter
Knall Walküre Schweinereiter Banditin Megaritter
Banditin
Knall Koboldgang Walküre Schweinereiter Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Schweinereiter Scharfrichter Banditin

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Megaritter Koboldgang Walküre Scharfrichter Banditin Infernodrache
Koboldgang
Knall Walküre Banditin Infernodrache
Walküre
Knall Koboldgang Scharfrichter Banditin
Schweinereiter
Scharfrichter
Knall Walküre Banditin Megaritter
Banditin
Knall Koboldgang Walküre Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Knall Koboldgang Megaritter
Megaritter
Knall Scharfrichter Banditin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Walküre Scharfrichter
Infernodrache Knall Koboldgang Walküre Scharfrichter Banditin Megaritter
Koboldgang Megaritter Walküre Scharfrichter Banditin Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Walküre Banditin Megaritter
Walküre Megaritter
Koboldgang Knall Walküre Scharfrichter Banditin Megaritter
Infernodrache Knall Koboldgang Scharfrichter
Knall Walküre Banditin Megaritter
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Walküre Banditin Megaritter
Koboldgang Walküre Scharfrichter Knall Banditin Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Knall Koboldgang
Megaritter Knall Koboldgang Walküre Banditin
Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Koboldgang
Infernodrache Koboldgang Banditin Megaritter
Knall Koboldgang Banditin Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldgang Walküre Scharfrichter
Megaritter Knall Koboldgang Walküre Scharfrichter Banditin
Knall Walküre Scharfrichter Banditin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Koboldgang Walküre Megaritter Scharfrichter Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Megaritter Knall Banditin
Banditin Knall Koboldgang Walküre Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Koboldgang Banditin Megaritter Knall Walküre
Koboldgang Walküre Megaritter Knall Banditin
Koboldgang Walküre Scharfrichter Banditin Infernodrache Megaritter
Scharfrichter Knall Koboldgang
Koboldgang Walküre Banditin
Megaritter Walküre Infernodrache
Knall Megaritter Walküre Banditin Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Megaritter Walküre
Megaritter Knall Walküre
Megaritter Koboldgang Walküre Scharfrichter Banditin
Walküre Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Knall Walküre Scharfrichter Infernodrache
Walküre Scharfrichter Megaritter Knall Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Banditin
Knall Scharfrichter Banditin
Banditin
Walküre
Scharfrichter Knall Walküre Megaritter
Scharfrichter Knall
Scharfrichter
Knall Scharfrichter
Knall Banditin
Koboldgang
Knall Walküre Banditin
Knall Scharfrichter
Scharfrichter Banditin
Banditin
Knall
Knall Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin Megaritter
Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
Knall Walküre Megaritter
Megaritter
Knall
Knall Walküre Scharfrichter Megaritter
Infernodrache
Knall Scharfrichter Banditin
Knall Banditin Megaritter
Knall Banditin
Knall Scharfrichter
Knall
Knall Banditin Megaritter
Knall
Megaritter
Knall Koboldgang Banditin
Knall Scharfrichter
Koboldgang Walküre Scharfrichter Megaritter
Knall Scharfrichter
Knall
Scharfrichter Megaritter
Knall Koboldgang
Knall Scharfrichter
Knall Scharfrichter Banditin Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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