Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Schweinereiter Magier Prinzessin
Gift
Koboldgang Magier Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Prinzessin Feuerball Walküre Schweinereiter Magier Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldgang Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Feuerball Schweinereiter Walküre Prinzessin
Koboldgang
Schweinereiter Walküre Prinzessin
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuerball Schweinereiter Magier
Feuerball
Knall Schweinereiter Elitebarbaren Prinzessin
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Knall Koboldgang Magier
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerball Walküre Elitebarbaren Magier Prinzessin
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Schweinereiter

Verteidigungssynergien 2 11

Knall
Feuerball Koboldgang Elitebarbaren Walküre Prinzessin
Koboldgang
Knall Walküre Prinzessin
Elitebarbaren
Walküre Knall Magier
Feuerball
Knall Walküre Prinzessin
Walküre
Elitebarbaren Knall Koboldgang Feuerball Magier Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Walküre
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Magier
Elitebarbaren Knall Koboldgang Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Prinzessin
Koboldgang Feuerball Knall Walküre
Knall Koboldgang Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Walküre
Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Walküre Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Magier Prinzessin
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Knall Koboldgang Prinzessin
Elitebarbaren Koboldgang
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Magier Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier
Knall Walküre Magier Feuerball Prinzessin
Elitebarbaren
Koboldgang Walküre Magier Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Elitebarbaren Walküre Magier
Koboldgang Knall Elitebarbaren Walküre
Koboldgang Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Walküre
Feuerball Magier Knall Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Koboldgang
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Koboldgang Feuerball Walküre Magier
Magier Feuerball Walküre Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Knall Feuerball Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Magier Knall Walküre
Feuerball Magier Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier
Koboldgang Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Feuerball
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Walküre Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball Knall
Elitebarbaren Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball Magier
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Magier Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Walküre Magier Prinzessin
Knall Feuerball Magier Prinzessin
Knall Feuerball
Elitebarbaren
Knall Koboldgang Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns