Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Dunkler Prinz Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Dunkler Prinz Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Wächter Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Wächter Dunkler Prinz Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Wächter Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Gift
Wächter Ballon Elektromagier
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Dunkler Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Wächter Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Wächter Dunkler Prinz

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Elektromagier Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Wächter
Knall Kampfholz Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Ballon Elektromagier Holzfäller
Ballon
Knall Holzfäller Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Knall Wächter Ballon Holzfäller
Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Ballon Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Ballon Knall Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Knall
Elektromagier Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Wächter
Knall Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Kampfholz Elektromagier
Ballon
Kampfholz
Knall Wächter Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier
Knall Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Knall Kampfholz Elektromagier
Holzfäller
Knall Wächter Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Holzfäller Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Holzfäller Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Wächter Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Knall Wächter Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Knall
Knall Kampfholz Elektromagier
Infernodrache Holzfäller
Wächter Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Wächter Elektromagier Knall Dunkler Prinz Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Knall Elektromagier
Holzfäller Knall Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Infernodrache Elektromagier Holzfäller
Knall Kampfholz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Knall Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Knall Kampfholz Wächter Dunkler Prinz Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Elektromagier Infernodrache Holzfäller
Dunkler Prinz Wächter Kampfholz Elektromagier Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Knall Dunkler Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Wächter Holzfäller Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Wächter Dunkler Prinz Holzfäller Knall Kampfholz Elektromagier
Wächter Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller
Knall Elektromagier
Wächter Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Dunkler Prinz Infernodrache Holzfäller
Knall Elektromagier Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Wächter Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Wächter Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Dunkler Prinz Wächter Holzfäller
Wächter Elektromagier Knall Dunkler Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz
Knall Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Wächter Dunkler Prinz Kampfholz
Knall Dunkler Prinz Kampfholz
Knall
Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Wächter Elektromagier Holzfäller
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Dunkler Prinz
Infernodrache
Kampfholz Knall Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Wächter
Knall Kampfholz
Knall Elektromagier
Kampfholz
Knall Elektromagier Wächter Dunkler Prinz
Knall Elektromagier
Kampfholz
Dunkler Prinz Elektromagier Holzfäller
Kampfholz Knall
Knall
Dunkler Prinz
Knall Wächter Kampfholz Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Dunkler Prinz Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

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