Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Elektrodrache Königsgeist Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Königsgeist Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Elektrodrache Infernodrache
Knall
Koboldhütte Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Koboldhütte Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Elektrodrache Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Elektrodrache Infernodrache
Gift
Koboldhütte Elektrodrache
Blitz
Koboldhütte Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Elektrodrache Königsgeist Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsgeist Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldfass Königsgeist Schweinereiter Infernodrache Koboldhütte Elektrodrache Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Koboldfass Königsgeist Schweinereiter

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Koboldhütte Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldhütte Koboldfass Megaritter
Koboldhütte
Knall Schweinereiter Koboldfass Königsgeist Megaritter
Koboldfass
Schweinereiter Koboldhütte Königsgeist Megaritter
Elektrodrache
Knall Infernodrache Megaritter
Königsgeist
Knall Koboldhütte Koboldfass Megaritter
Infernodrache
Megaritter Elektrodrache
Megaritter
Infernodrache Knall Schweinereiter Koboldhütte Koboldfass Elektrodrache Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Megaritter Koboldhütte Elektrodrache Königsgeist Infernodrache
Schweinereiter
Koboldhütte
Knall Königsgeist
Koboldfass
Elektrodrache
Knall Infernodrache
Königsgeist
Knall Koboldhütte Megaritter
Infernodrache
Knall Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Knall Königsgeist Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Koboldhütte Elektrodrache
Infernodrache Knall Koboldhütte Elektrodrache Megaritter
Koboldhütte Megaritter Elektrodrache Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Knall Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Infernodrache Knall Koboldhütte Elektrodrache
Knall Elektrodrache Megaritter
Infernodrache Koboldhütte
Königsgeist Megaritter
Knall Koboldhütte Elektrodrache Königsgeist Megaritter
Infernodrache Knall Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte Megaritter Knall Elektrodrache
Megaritter Knall Koboldhütte Elektrodrache Königsgeist
Infernodrache Koboldhütte Megaritter
Knall Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Megaritter Koboldhütte Elektrodrache
Megaritter Knall Koboldhütte Elektrodrache Königsgeist
Knall Koboldhütte Elektrodrache Königsgeist Infernodrache Megaritter
Koboldhütte Infernodrache
Königsgeist Megaritter Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Koboldhütte Königsgeist
Knall Elektrodrache Königsgeist Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Koboldhütte Elektrodrache
Megaritter Knall
Koboldhütte Infernodrache Megaritter
Knall Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte
Megaritter Infernodrache
Knall Elektrodrache Megaritter Koboldhütte Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Megaritter Koboldhütte Elektrodrache
Megaritter Knall
Megaritter
Elektrodrache Megaritter
Koboldhütte Elektrodrache Knall Infernodrache
Megaritter Knall Koboldhütte Elektrodrache Königsgeist Infernodrache
Knall Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Königsgeist
Knall Elektrodrache Königsgeist
Koboldhütte Elektrodrache
Knall Megaritter
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Koboldhütte
Elektrodrache
Knall Koboldhütte
Knall Koboldhütte Elektrodrache
Koboldhütte Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache Megaritter
Megaritter
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Megaritter
Infernodrache
Knall Elektrodrache Königsgeist
Knall Elektrodrache Megaritter
Knall
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache Koboldhütte
Knall Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache
Megaritter
Knall Koboldhütte Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache
Knall
Elektrodrache Megaritter
Knall Elektrodrache
Knall Elektrodrache
Elektrodrache Knall Königsgeist Megaritter
Infernodrache
Elektrodrache Megaritter

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