Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter Drachenbaby Hexe Infernodrache
Knall
Wächter Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Wächter Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Wächter Hexe
Pfeile
Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby Hexe Infernodrache
Gift
Wächter Hexe
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Infernodrache Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Wächter Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Schweinereiter
Knall Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Wächter
Knall Schweinereiter
Drachenbaby
Knall Schweinereiter Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Dunkler Prinz
Knall Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Hexe
Knall Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Hexe
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 13

Knall
Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Schweinereiter
Wächter
Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Knall Wächter Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Hexe
Hexe
Knall Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby
Infernodrache
Knall Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Dunkler Prinz Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernodrache Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Wächter Dunkler Prinz
Wächter Hexe Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Infernodrache Knall Drachenbaby Hexe
P.E.K.K.A. Knall Wächter Dunkler Prinz Hexe
Knall Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Infernodrache
Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Knall Wächter Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Knall Drachenbaby Hexe Wächter Dunkler Prinz Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Dunkler Prinz Wächter Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Knall Drachenbaby Infernodrache
Wächter P.E.K.K.A. Knall Dunkler Prinz Hexe
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Knall Drachenbaby Hexe
Wächter Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Hexe
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Infernodrache
Knall P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Wächter Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Wächter Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A. Knall Wächter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Drachenbaby Hexe
Wächter Hexe Knall Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Wächter Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Knall
Wächter
Knall Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe Infernodrache
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Drachenbaby
Knall Drachenbaby Hexe
Knall Wächter Hexe
Knall
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Wächter Dunkler Prinz Hexe
Knall Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz
Knall Drachenbaby
Knall
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Knall Wächter Drachenbaby Hexe
Knall Hexe
Knall Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
P.E.K.K.A. Infernodrache

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