Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Banditin
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Banditin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Hexenmutter
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier Banditin Hexenmutter
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Hexenmutter
Blitz
Eismagier Banditin Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Eismagier Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Banditin Schweinereiter Hexenmutter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier Banditin Hexenmutter
Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Banditin Hexenmutter
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Hexenmutter
Eismagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Schweinereiter Eismagier
Hexenmutter
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 17

Knall
Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Hexenmutter
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier Banditin
Blasrohrkobold
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Eismagier Banditin Hexenmutter
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Knall Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter
Banditin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Hexenmutter
Knall Blasrohrkobold Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Banditin
P.E.K.K.A.
Koboldgang Knall Blasrohrkobold Eismagier Banditin Hexenmutter
Blasrohrkobold Knall Koboldgang Eismagier
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Eismagier
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Banditin
Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Hexenmutter Knall Banditin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
P.E.K.K.A. Knall Koboldgang Eismagier Banditin
Knall Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Knall Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier Banditin
Knall Blasrohrkobold Eismagier Banditin Hexenmutter
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Banditin Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Knall
Koboldgang P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Hexenmutter Knall Koboldgang Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Eismagier Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
P.E.K.K.A. Knall
P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin
Blasrohrkobold
Koboldgang Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Eismagier Hexenmutter
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Eismagier Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Knall
Hexenmutter Knall Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Knall Blasrohrkobold Banditin
Koboldgang
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Hexenmutter
Knall
Knall Hexenmutter Eismagier
Knall Blasrohrkobold Eismagier Banditin
Knall Banditin
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Eismagier Hexenmutter
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin
Knall
P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold Banditin
Knall Blasrohrkobold Eismagier
Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall
Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
Knall Koboldgang Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Banditin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns