Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Königsgeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsgeist Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Gift
Elektromagier Magieschütze
Blitz
Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Tornado Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Königsgeist Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Tornado Königsgeist Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Tornado Königsgeist Schweinereiter

Angriffssynergien 5 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado Elektromagier Königsgeist Magieschütze Megaritter
Schweinereiter
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tornado
Knall Magieschütze Schweinereiter Megaritter
Königsgeist
Knall Elektromagier Magieschütze Megaritter
Elektromagier
Knall Schweinereiter Königsgeist Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Tornado Knall Schweinereiter Königsgeist Elektromagier Megaritter
Megaritter
Infernodrache Knall Schweinereiter Tornado Königsgeist Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 14

Knall
Elektromagier Megaritter Tornado Königsgeist Infernodrache Magieschütze
Schweinereiter
Tornado
Magieschütze Knall Elektromagier Infernodrache Megaritter
Königsgeist
Knall Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Knall Tornado Königsgeist Infernodrache Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Knall Tornado Elektromagier Megaritter
Magieschütze
Tornado Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Tornado Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Knall Elektromagier Megaritter
Tornado Megaritter Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Tornado Megaritter
Tornado Knall Königsgeist Elektromagier Magieschütze Megaritter
Tornado Elektromagier Infernodrache Knall Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze Megaritter
Infernodrache Tornado
Tornado Königsgeist Elektromagier Megaritter
Elektromagier Knall Tornado Königsgeist Magieschütze Megaritter
Infernodrache Knall Tornado Elektromagier Magieschütze
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Tornado Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Infernodrache Elektromagier Megaritter
Tornado Knall Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Tornado Elektromagier
Megaritter Knall Tornado Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Knall Tornado Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze Megaritter
Tornado Elektromagier Infernodrache
Königsgeist Megaritter Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Knall Königsgeist Infernodrache Magieschütze Megaritter
Megaritter Knall Elektromagier
Megaritter Knall Tornado Elektromagier
Infernodrache Megaritter
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Megaritter Infernodrache
Knall Elektromagier Megaritter Tornado Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Megaritter
Megaritter Knall Tornado Elektromagier
Megaritter
Magieschütze Megaritter
Elektromagier Knall Tornado Infernodrache Magieschütze
Megaritter Knall Königsgeist Elektromagier Infernodrache Magieschütze
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Königsgeist
Knall Tornado Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado
Tornado Elektromagier
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Tornado
Knall Elektromagier Magieschütze Megaritter
Knall Tornado Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Knall Tornado Königsgeist Elektromagier Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze Megaritter
Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier
Knall Magieschütze Megaritter
Knall Elektromagier Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Knall Elektromagier Magieschütze
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Knall Tornado
Megaritter
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze
Knall Tornado Elektromagier Magieschütze
Knall Tornado Königsgeist Elektromagier Magieschütze Megaritter
Infernodrache
Megaritter

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