Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Schweinereiter Magier Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Schweinereiter
Knall Magier Barbarenfass Koboldfass Prinzessin Megaritter
Magier
Schweinereiter Megaritter
Barbarenfass
Knall Schweinereiter Koboldfass Megaritter
Koboldfass
Schweinereiter Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Prinzessin
Knall Schweinereiter Koboldfass Megaritter
Megaritter
Knall Schweinereiter Magier Barbarenfass Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Megaritter Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Schweinereiter
Magier
Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Barbarenfass
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Knall Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall Barbarenfass Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Magier Barbarenfass Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Barbarenfass
Skelettarmee Knall Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Barbarenfass Skelettarmee Knall Megaritter
Knall Magier Prinzessin
Knall Barbarenfass Megaritter
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Barbarenfass Megaritter
Skelettarmee Knall Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Knall Magier Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Knall Magier
Magier Skelettarmee Megaritter Knall Barbarenfass Prinzessin
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Magier Megaritter Skelettarmee
Megaritter Knall Magier Barbarenfass Skelettarmee
Knall Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Magier Skelettarmee Megaritter Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Knall Barbarenfass
Skelettarmee Megaritter
Magier Knall Prinzessin
Skelettarmee
Megaritter Skelettarmee
Knall Megaritter Barbarenfass Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall
Skelettarmee Megaritter Magier
Magier Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Knall Barbarenfass
Megaritter Knall Magier Barbarenfass Prinzessin
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass
Knall Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass
Magier Knall Barbarenfass Megaritter
Magier Knall Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Magier Barbarenfass Prinzessin
Knall Magier
Knall Magier Barbarenfass Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Knall Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Prinzessin
Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Knall Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Barbarenfass
Knall Magier Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Knall Magier Barbarenfass Prinzessin
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Knall Barbarenfass
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Knall Magier Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Barbarenfass Skelettarmee Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Barbarenfass
Magier Prinzessin Megaritter
Knall Magier Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Barbarenfass Prinzessin Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns