Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Blitz
Magier Prinz
Rakete
Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 7 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Koboldgang Prinz Megaritter
Schweinereiter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Magier Prinz Megaritter
Magier
Schweinereiter Prinz Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Knall Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 13

Knall
Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Knall Koboldgang Prinz Megaritter
Schweinereiter
Magier
Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Kampfholz Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Knall Koboldgang Magier Megaritter
Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinz Megaritter
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Kampfholz Knall Feuerwerkerin Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Knall Kampfholz Megaritter
Koboldgang Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Prinz Megaritter Knall Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Prinz Kampfholz Megaritter
Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Megaritter Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Prinz
Koboldgang Magier Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Koboldgang Megaritter Knall Prinz Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter Knall Kampfholz
Koboldgang Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall Koboldgang
Koboldgang Prinz
Megaritter Prinz
Knall Megaritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang
Megaritter Prinz
Megaritter Knall Prinz Kampfholz
Prinz Megaritter Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Megaritter Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall
Megaritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Magier Knall Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Knall
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Knall Magier Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz Megaritter
Magier
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Kampfholz Magier Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin Kampfholz
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Feuerwerkerin Magier
Knall Magier Kampfholz Megaritter
Knall Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Knall Koboldgang Prinz
Knall Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Magier Prinz Megaritter
Kampfholz Knall Feuerwerkerin Magier
Knall
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Knall
Knall Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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