Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Skelettarmee Banditin
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Feuerball
Schweinereiter Magier Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Gift
Magier Skelettarmee Scharfrichter
Blitz
Magier Scharfrichter Banditin
Rakete
Schweinereiter Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tornado Banditin Schweinereiter Magier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettarmee Tornado Banditin

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Tornado P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin
Schweinereiter
Knall Magier Tornado Scharfrichter Banditin
Magier
Tornado Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
Tornado
Knall Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Schweinereiter
Scharfrichter
Tornado Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall Tornado Magier Scharfrichter
Banditin
Knall Schweinereiter Magier Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 11

Knall
Skelettarmee Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Magier
Tornado Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee
Knall Magier Scharfrichter Banditin
Tornado
Magier Scharfrichter P.E.K.K.A. Knall
Scharfrichter
Tornado Knall Skelettarmee Banditin
P.E.K.K.A.
Tornado Knall Magier
Banditin
Knall Magier Skelettarmee Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magier Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Scharfrichter Banditin
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Scharfrichter Banditin
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Skelettarmee Tornado Knall Scharfrichter Banditin
Tornado Knall Magier Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Banditin
Skelettarmee Scharfrichter Knall Magier Tornado Banditin
Scharfrichter Knall Magier Tornado
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Magier Banditin
Magier Skelettarmee Scharfrichter Knall Tornado P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
Skelettarmee Tornado Knall P.E.K.K.A. Banditin
Magier Skelettarmee Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Magier Skelettarmee Tornado Scharfrichter Banditin
Knall Magier Tornado Scharfrichter Banditin
P.E.K.K.A. Tornado
Magier Skelettarmee Scharfrichter P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Magier Scharfrichter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin Knall
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Tornado Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Banditin
Magier Scharfrichter Knall Tornado
Skelettarmee P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
Knall P.E.K.K.A. Skelettarmee Tornado Banditin
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Knall Tornado
Skelettarmee P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Banditin
Magier Skelettarmee Scharfrichter
Skelettarmee Knall Tornado Scharfrichter P.E.K.K.A.
Scharfrichter Knall Magier P.E.K.K.A.
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Banditin
Knall Tornado Scharfrichter Banditin
Banditin
Magier Scharfrichter Knall
Magier Scharfrichter Knall Tornado
Magier Tornado Scharfrichter
Knall Magier Tornado Scharfrichter
Knall Magier Tornado Banditin
Tornado
Knall Magier Tornado Banditin
Knall Magier Tornado Scharfrichter
Scharfrichter Banditin
Banditin
Knall
Knall Magier Scharfrichter Banditin
Magier Scharfrichter Banditin
Tornado
Knall Magier Scharfrichter Banditin
Knall Magier Tornado
Magier Tornado
Tornado
Knall
Knall Tornado Magier Scharfrichter
Knall Magier Tornado Scharfrichter Banditin
Knall Magier Tornado Banditin
Knall Tornado Banditin
Knall Magier Tornado Scharfrichter
Knall Magier
Knall Magier Banditin
Knall
P.E.K.K.A.
Magier
Knall Skelettarmee Banditin
Knall Magier Tornado Scharfrichter
Magier Scharfrichter
Knall Magier Scharfrichter
Knall Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Tornado
Knall Tornado Scharfrichter
Knall Tornado Scharfrichter Banditin
P.E.K.K.A.
Magier

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