Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Magieschütze
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Blitz
Hexe Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Blasrohrkobold Koboldfass Schweinereiter Magieschütze Lakaienhorde Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Blasrohrkobold Koboldfass Schweinereiter

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Schweinereiter
Blasrohrkobold
Koboldfass Knall Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Koboldfass Hexe Magieschütze Megaritter
Koboldfass
Blasrohrkobold Schweinereiter Megaritter
Hexe
Knall Schweinereiter Megaritter
Magieschütze
Knall Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldfass Hexe Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 8

Knall
Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Lakaienhorde
Knall
Blasrohrkobold
Knall Magieschütze Megaritter
Schweinereiter
Koboldfass
Hexe
Knall Megaritter
Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Knall Blasrohrkobold Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe Megaritter Blasrohrkobold
Lakaienhorde Hexe Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Knall Hexe Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Knall Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Knall Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter Knall Hexe
Megaritter Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Knall Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Hexe
Megaritter Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Knall Hexe Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold
Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Hexe
Knall Magieschütze Megaritter
Megaritter Knall Lakaienhorde Hexe
Megaritter Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Megaritter
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Megaritter Hexe Magieschütze
Hexe Lakaienhorde Blasrohrkobold
Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Megaritter Knall
Megaritter Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Megaritter Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Blasrohrkobold
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold
Knall Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde
Knall Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Knall Blasrohrkobold Hexe Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Knall Lakaienhorde
Knall Hexe Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Knall Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Knall Hexe Magieschütze Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Knall Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Magieschütze
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magieschütze Megaritter
Knall Blasrohrkobold Magieschütze
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Knall Lakaienhorde Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Hexe Magieschütze
Knall Blasrohrkobold Hexe Magieschütze Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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