Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz Eismagier Königsgeist
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier
Blitz
Walküre Prinz Eismagier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinz Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Eismagier Königsgeist Feuerball Walküre Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettarmee Eismagier Königsgeist

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Prinz Lakaienhorde Walküre Eismagier Königsgeist
Lakaienhorde
Knall Prinz
Feuerball
Knall
Walküre
Prinz Knall Königsgeist
Skelettarmee
Prinz
Knall Walküre Lakaienhorde Eismagier Königsgeist
Eismagier
Knall Prinz
Königsgeist
Knall Walküre Prinz

Verteidigungssynergien 1 14

Knall
Feuerball Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz Eismagier Königsgeist
Lakaienhorde
Knall Eismagier
Feuerball
Knall Walküre Eismagier
Walküre
Knall Feuerball Prinz Eismagier
Skelettarmee
Knall Prinz Eismagier
Prinz
Knall Walküre Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Königsgeist
Knall

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Walküre Prinz Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Walküre Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Knall Walküre Eismagier Königsgeist
Lakaienhorde Knall Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Eismagier
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Prinz Eismagier Königsgeist
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Eismagier Knall Feuerball Königsgeist
Lakaienhorde Knall Feuerball Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Knall Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Skelettarmee Knall Lakaienhorde Prinz Königsgeist
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Feuerball Prinz
Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz Eismagier Königsgeist
Knall Walküre Feuerball Eismagier Königsgeist
Prinz
Walküre Skelettarmee Königsgeist Lakaienhorde Feuerball Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Knall Feuerball Prinz Königsgeist
Feuerball Knall Walküre Prinz Königsgeist
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall Lakaienhorde Eismagier
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball Walküre Eismagier
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Prinz
Skelettarmee Knall Feuerball Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinz
Walküre Knall Lakaienhorde Feuerball Eismagier Königsgeist
Knall Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Walküre Königsgeist
Feuerball Knall Eismagier Königsgeist
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Knall Lakaienhorde Walküre
Feuerball Knall Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball Knall
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Knall
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Knall Feuerball Prinz
Knall Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball Walküre Eismagier
Lakaienhorde
Feuerball Knall Eismagier Königsgeist
Feuerball Knall Prinz
Feuerball Knall
Knall Lakaienhorde Feuerball Eismagier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Knall Eismagier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Prinz
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinz Königsgeist
Prinz
Feuerball

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