Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elixiersammler Golem

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Wächter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Wächter
Knall
Lakaienhorde Wächter
Barbarenfass
Magier Wächter
Kampfholz
Wächter
Erdbeben
Elixiersammler Wächter
Pfeile
Lakaienhorde Wächter
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Wächter
Feuerball
Lakaienhorde Magier Elixiersammler
Gift
Lakaienhorde Magier Elixiersammler Wächter
Blitz
Magier Elixiersammler
Rakete
Lakaienhorde Magier Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Wächter Tornado Golem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wächter Tornado Feuerball Lakaienhorde Magier Elixiersammler Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Wächter Tornado Feuerball

Angriffssynergien 5 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Tornado Lakaienhorde Wächter Golem
Lakaienhorde
Knall Golem
Feuerball
Knall Tornado Golem
Magier
Tornado Golem
Elixiersammler
Wächter
Knall
Tornado
Knall Feuerball Magier Golem
Golem
Feuerball Knall Lakaienhorde Magier Tornado

Verteidigungssynergien 3 5

Knall
Feuerball Lakaienhorde Wächter Tornado
Lakaienhorde
Knall Tornado
Feuerball
Knall Tornado
Magier
Tornado Wächter
Elixiersammler
Wächter
Knall Magier
Tornado
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Golem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Knall
Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Wächter
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Knall Wächter
Lakaienhorde Tornado Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball
Lakaienhorde Tornado
Wächter Tornado Lakaienhorde
Lakaienhorde Wächter Knall Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Knall Feuerball Magier Wächter
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Wächter Tornado
Lakaienhorde
Lakaienhorde Tornado Knall Feuerball
Lakaienhorde Magier Feuerball Tornado
Feuerball Knall Lakaienhorde Magier Wächter Tornado
Knall Magier Tornado Feuerball Wächter
Tornado
Magier Lakaienhorde Feuerball Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall Feuerball
Feuerball Knall Magier
Wächter Knall Lakaienhorde
Wächter Knall Lakaienhorde Feuerball Tornado
Lakaienhorde Wächter
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Tornado
Wächter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball Tornado
Lakaienhorde Wächter
Lakaienhorde Wächter
Knall Feuerball Wächter Tornado
Lakaienhorde Feuerball Magier Wächter
Magier Lakaienhorde Feuerball
Wächter Knall Lakaienhorde Feuerball Tornado
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Feuerball
Tornado
Wächter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Wächter
Feuerball Knall Tornado
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Wächter
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde
Feuerball Magier Knall Lakaienhorde Tornado
Lakaienhorde Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Lakaienhorde Feuerball Wächter Tornado
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Knall Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Lakaienhorde
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Magier Tornado
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Tornado
Tornado
Knall Lakaienhorde Feuerball
Knall Tornado Feuerball Magier
Lakaienhorde
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball Knall Tornado
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Tornado
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier Wächter
Lakaienhorde Feuerball
Knall Lakaienhorde Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Knall Lakaienhorde Feuerball Wächter
Feuerball Knall Magier Tornado
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier
Knall Feuerball Magier
Knall Feuerball Tornado
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Feuerball Wächter Tornado
Knall Feuerball Tornado
Knall Feuerball Tornado
Feuerball Magier

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