Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee
Barbarenfass
Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Kampfholz Skelettarmee Schweinereiter Magieschütze Lakaienhorde Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Wut Kampfholz Skelettarmee

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Schweinereiter Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Wut Megaritter Knall Schweinereiter
Schweinereiter
Knall Wut Kampfholz Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Wut
Lakaienhorde Schweinereiter
Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Knall Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Schweinereiter Kampfholz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Schweinereiter
Wut
Skelettarmee
Knall Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Megaritter
Knall Kampfholz Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Knall Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee
Megaritter Knall Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Knall Lakaienhorde Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Megaritter Skelettarmee Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Megaritter Knall Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Knall Magieschütze
Kampfholz Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze Megaritter
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Kampfholz Magieschütze
Knall Lakaienhorde Magieschütze
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze Megaritter
Knall Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Kampfholz Magieschütze
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Knall Magieschütze
Kampfholz
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Kampfholz Knall Magieschütze
Knall
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Kampfholz Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Kampfholz Magieschütze Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns