Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Blitz
Infernoturm Prinz
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Prinz
Infernoturm
Koboldfass
Prinz Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Knall Koboldfass Megaritter Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Prinz Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Knall Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 12

Knall
Megaritter Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Skelettarmee Kampfholz Knall Lakaienhorde Prinz Megaritter
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Knall Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Knall Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Infernoturm Prinz Knall Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Knall
Knall Infernoturm Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinz Megaritter Knall Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Infernoturm Skelettarmee Prinz
Megaritter Knall Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Infernoturm Prinz
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Infernoturm Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Infernoturm Prinz
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Infernoturm Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Megaritter Knall Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Megaritter
Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Knall Lakaienhorde Megaritter Infernoturm Skelettarmee Prinz Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Infernoturm Prinz
Skelettarmee Megaritter Knall Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Megaritter Knall Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz
Knall Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Knall
Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Kampfholz Knall
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Knall
Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Knall Prinz Kampfholz Megaritter
Prinz
Megaritter

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