Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Ballon Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Ballon Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Ballon Prinzessin
Blitz
Infernoturm Drachenbaby Ballon
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin Drachenbaby Lakaienhorde Infernoturm Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Skelettarmee Tunnelgräber Prinzessin

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Tunnelgräber Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall
Infernoturm
Skelettarmee
Drachenbaby
Knall Ballon Tunnelgräber
Ballon
Knall Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Ballon Drachenbaby
Prinzessin
Knall Ballon

Verteidigungssynergien 1 10

Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Infernoturm
Infernoturm
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Infernoturm Knall Prinzessin
Drachenbaby
Knall Infernoturm
Ballon
Tunnelgräber
Knall
Prinzessin
Knall Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Infernoturm Drachenbaby
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Infernoturm Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Infernoturm Drachenbaby
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm Tunnelgräber
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Knall Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Knall Infernoturm
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee Knall
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Infernoturm Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber Knall
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Prinzessin
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Tunnelgräber Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Tunnelgräber
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Tunnelgräber Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin

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