Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Banditin Phönix Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Banditin Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin Phönix
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsrekruten Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Kampfholz
Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Banditin Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Königsrekruten Phönix
Blitz
Walküre Dunkler Prinz Banditin Phönix Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Banditin Walküre Dunkler Prinz Phönix Holzfäller Lakaienhorde Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Banditin Walküre Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Banditin Phönix Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Dunkler Prinz Holzfäller
Königsrekruten
Knall Banditin Holzfäller
Walküre
Holzfäller Knall Dunkler Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Walküre Banditin Holzfäller
Banditin
Knall Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Phönix
Knall
Holzfäller
Walküre Knall Lakaienhorde Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin

Verteidigungssynergien 0 10

Knall
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Banditin Phönix Holzfäller
Lakaienhorde
Knall
Königsrekruten
Walküre
Knall Banditin Holzfäller
Dunkler Prinz
Knall Banditin
Banditin
Knall Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Phönix
Knall
Holzfäller
Knall Walküre Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Königsrekruten Walküre
Lakaienhorde Holzfäller Knall Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Banditin Phönix
Lakaienhorde Holzfäller Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Banditin
Lakaienhorde Königsrekruten Holzfäller Walküre Dunkler Prinz Banditin Phönix
Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Walküre Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Knall Phönix
Knall Königsrekruten Walküre Banditin Phönix
Lakaienhorde Königsrekruten Phönix Holzfäller
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Banditin Phönix Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Knall Phönix
Lakaienhorde Königsrekruten Holzfäller Knall Walküre Dunkler Prinz Banditin
Walküre Knall Lakaienhorde Königsrekruten Dunkler Prinz Holzfäller
Königsrekruten Lakaienhorde Banditin Phönix Holzfäller
Lakaienhorde Knall Königsrekruten Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Knall Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Knall Walküre Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin Holzfäller
Königsrekruten Phönix Holzfäller
Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Lakaienhorde Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre Holzfäller Knall Dunkler Prinz Banditin
Banditin Knall Walküre Phönix Holzfäller
Königsrekruten Banditin Holzfäller Knall Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Holzfäller Knall Lakaienhorde Banditin Phönix
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Banditin Phönix Holzfäller
Knall Lakaienhorde
Königsrekruten Dunkler Prinz Lakaienhorde Walküre Banditin Phönix Holzfäller
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Phönix Holzfäller
Knall Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Banditin Phönix
Königsrekruten Lakaienhorde Phönix
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Phönix Holzfäller
Königsrekruten Knall Walküre Dunkler Prinz Phönix
Königsrekruten Dunkler Prinz Lakaienhorde Walküre Banditin Holzfäller
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre
Königsrekruten Phönix Knall Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Walküre Knall Lakaienhorde Königsrekruten Dunkler Prinz Phönix

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Banditin
Knall Banditin
Lakaienhorde Banditin
Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall
Knall Banditin
Lakaienhorde Holzfäller
Knall Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Dunkler Prinz Banditin
Knall
Banditin
Lakaienhorde Banditin
Knall
Knall Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Königsrekruten Banditin
Lakaienhorde
Knall Dunkler Prinz Banditin
Knall Walküre
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Königsrekruten
Knall Walküre Dunkler Prinz
Lakaienhorde
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Banditin
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Banditin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin
Knall
Lakaienhorde Walküre Dunkler Prinz Holzfäller
Knall
Knall
Lakaienhorde Königsrekruten Dunkler Prinz
Knall Lakaienhorde Königsrekruten
Knall
Knall Königsrekruten Dunkler Prinz Banditin

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