Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinz Eismagier Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz Eismagier Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Eismagier
Blitz
Walküre Prinz Eismagier Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Skelettarmee Prinz Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Wut Skelettarmee Eismagier Walküre Holzfäller Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Wut Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Lakaienhorde Walküre Eismagier Holzfäller
Lakaienhorde
Wut Knall Prinz Holzfäller
Walküre
Prinz Holzfäller Knall
Wut
Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee
Prinz
Knall Walküre Lakaienhorde Wut Eismagier Holzfäller
Eismagier
Knall Prinz Holzfäller
Holzfäller
Walküre Knall Lakaienhorde Prinz Eismagier

Verteidigungssynergien 0 15

Knall
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz Eismagier Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Eismagier
Walküre
Knall Prinz Eismagier Holzfäller
Wut
Skelettarmee
Knall Prinz Eismagier Holzfäller
Prinz
Knall Walküre Skelettarmee Eismagier
Eismagier
Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller
Holzfäller
Knall Walküre Skelettarmee Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Knall Walküre Prinz Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Holzfäller Walküre Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Holzfäller Walküre Eismagier
Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller
Skelettarmee Knall Walküre Eismagier Holzfäller
Lakaienhorde Knall Eismagier
Knall Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Eismagier Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre Prinz Eismagier Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Eismagier Knall Holzfäller
Lakaienhorde Knall Eismagier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Holzfäller Knall Walküre Eismagier
Walküre Skelettarmee Knall Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller
Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz Eismagier Holzfäller
Knall Walküre Eismagier Holzfäller
Prinz Holzfäller
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Knall Prinz
Knall Walküre Prinz Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Knall Lakaienhorde Walküre Prinz
Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller
Knall Lakaienhorde Eismagier
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Walküre Eismagier Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz Holzfäller
Knall Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Walküre Prinz Holzfäller
Skelettarmee Knall Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Knall Lakaienhorde Walküre Prinz Holzfäller
Walküre Knall Lakaienhorde Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Knall Eismagier
Lakaienhorde
Walküre Prinz
Knall Lakaienhorde Walküre
Knall Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde
Knall Eismagier
Knall
Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Knall Lakaienhorde Walküre Prinz
Knall
Lakaienhorde
Knall Prinz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Prinz
Knall Walküre
Lakaienhorde Prinz
Prinz
Knall Lakaienhorde
Knall Walküre Eismagier
Lakaienhorde
Knall Eismagier
Knall Prinz
Knall
Knall Lakaienhorde Eismagier
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Knall Eismagier
Lakaienhorde Walküre Prinz Holzfäller
Knall
Knall
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde
Knall
Knall Prinz

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