Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Prinz Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ballon Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Ballon Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Magier Holzfäller
Kampfholz
Prinz Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Ballon Prinz Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Magier Ballon Infernodrache Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon Prinz Infernodrache Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Infernodrache Holzfäller Lakaienhorde Magier Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Kampfholz Infernodrache Holzfäller

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Prinz Lakaienhorde Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Prinz Holzfäller
Magier
Ballon Prinz Holzfäller
Ballon
Knall Holzfäller Magier Kampfholz
Prinz
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz Holzfäller
Kampfholz
Knall Ballon Prinz Holzfäller
Infernodrache
Holzfäller
Ballon Knall Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz Holzfäller
Ballon
Prinz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz
Prinz Knall Lakaienhorde Magier Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Knall Kampfholz
Holzfäller
Knall Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Infernodrache Holzfäller Knall Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Infernodrache
Lakaienhorde Prinz Infernodrache Holzfäller
Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Knall Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Knall Magier
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Infernodrache Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Knall Magier Kampfholz Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Knall Magier
Lakaienhorde Prinz Holzfäller Knall Magier Kampfholz
Magier Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz Holzfäller
Infernodrache Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Lakaienhorde Knall Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Magier Prinz Holzfäller
Knall Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz Holzfäller
Knall Magier Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Prinz Infernodrache Holzfäller
Magier Lakaienhorde Prinz Kampfholz Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Knall Prinz
Knall Magier Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Prinz Holzfäller Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Infernodrache Holzfäller
Magier Knall Lakaienhorde
Prinz Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Prinz Infernodrache Holzfäller
Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Knall Prinz Kampfholz
Prinz Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinz Kampfholz Infernodrache Holzfäller
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Prinz Kampfholz
Magier Knall Lakaienhorde Kampfholz
Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier
Kampfholz Knall Magier
Lakaienhorde Prinz Holzfäller
Knall Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz
Knall Magier
Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Magier Prinz Kampfholz
Knall Magier Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Magier
Lakaienhorde Infernodrache
Kampfholz Knall Magier
Knall Magier Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Magier Kampfholz
Knall Lakaienhorde Prinz
Knall Magier
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Prinz Holzfäller
Kampfholz Knall Magier
Knall
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Knall Prinz Kampfholz

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