Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Dunkler Prinz Prinz Eismagier Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Banditin
Barbarenfass
Magier Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Prinz Eismagier Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Magier Eismagier Banditin
Gift
Lakaienhorde Magier Eismagier
Blitz
Magier Dunkler Prinz Prinz Eismagier Banditin
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Dunkler Prinz Prinz Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Eismagier Banditin Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Eismagier Banditin

Angriffssynergien 2 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Banditin
Lakaienhorde
Knall Dunkler Prinz Prinz
Magier
Dunkler Prinz Prinz Banditin
Dunkler Prinz
Prinz Knall Lakaienhorde Magier Eismagier Banditin
Prinz
Knall Dunkler Prinz Lakaienhorde Magier Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Knall Prinz Banditin
Eismagier
Knall Dunkler Prinz Prinz Banditin
Banditin
Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 1 21

Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Eismagier Banditin
Lakaienhorde
Knall Kampfholz Eismagier
Magier
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Eismagier Banditin
Dunkler Prinz
Knall Magier Prinz Kampfholz Eismagier Banditin
Prinz
Kampfholz Knall Magier Dunkler Prinz Eismagier
Kampfholz
Prinz Knall Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Eismagier
Knall Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Banditin
Banditin
Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz
Lakaienhorde Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Eismagier Banditin
Lakaienhorde Prinz Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Lakaienhorde Prinz Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Kampfholz Knall Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Lakaienhorde Knall Magier Eismagier
Knall Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Prinz Eismagier
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Eismagier Banditin
Lakaienhorde Eismagier Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Knall Magier Eismagier
Lakaienhorde Prinz Knall Magier Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier Banditin
Magier Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Banditin
Lakaienhorde Knall Prinz Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Eismagier Banditin
Knall Magier Kampfholz Dunkler Prinz Eismagier Banditin
Prinz
Magier Dunkler Prinz Lakaienhorde Prinz Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Dunkler Prinz Prinz Banditin
Banditin Knall Magier Prinz Kampfholz
Banditin Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Knall Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Banditin
Magier Knall Lakaienhorde Eismagier
Dunkler Prinz Prinz Lakaienhorde Eismagier Banditin
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Banditin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz Prinz Lakaienhorde Magier Banditin
Magier Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Kampfholz Eismagier
Knall Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Eismagier Banditin
Lakaienhorde Kampfholz Banditin
Dunkler Prinz Prinz Kampfholz
Magier Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Kampfholz
Magier Knall Lakaienhorde Eismagier
Lakaienhorde Magier Kampfholz
Kampfholz Knall Magier Eismagier
Kampfholz Knall Magier Banditin
Lakaienhorde Prinz
Knall Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Banditin
Knall Magier
Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Banditin
Knall Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz Banditin
Lakaienhorde Magier Kampfholz Banditin
Lakaienhorde
Knall Magier Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Banditin
Knall Magier Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Magier
Prinz Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Magier Dunkler Prinz Eismagier
Lakaienhorde
Kampfholz Knall Magier Eismagier Banditin
Knall Magier Prinz Kampfholz Banditin
Knall Kampfholz Banditin
Knall Lakaienhorde Magier Eismagier
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Kampfholz Banditin
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Magier Kampfholz
Knall Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz Banditin
Knall Magier Eismagier
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Dunkler Prinz Prinz
Kampfholz Knall Magier
Knall
Lakaienhorde Dunkler Prinz Prinz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Knall Dunkler Prinz Prinz Kampfholz Banditin
Prinz
Magier

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