Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Rabauken Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Magier Hexe Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rabauken Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Ballon
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Ballon
Barbarenfass
Rabauken Infernoturm Magier Hexe
Kampfholz
Rabauken Hexe
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Rabauken Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Rabauken Magier Hexe Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Infernoturm Magier Hexe Ballon
Gift
Lakaienhorde Rabauken Infernoturm Magier Hexe Ballon
Blitz
Infernoturm Magier Hexe Ballon
Rakete
Lakaienhorde Rabauken Infernoturm Magier Hexe Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaienhorde Rabauken Infernoturm Magier Hexe Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Knall Lakaienhorde Rabauken Infernoturm

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ballon Lakaienhorde Hexe Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Rabauken
Rabauken
Lakaienhorde Ballon
Infernoturm
Magier
Ballon Megaritter
Hexe
Knall Megaritter
Ballon
Knall Rabauken Magier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Hexe Ballon

Verteidigungssynergien 1 9

Knall
Megaritter Lakaienhorde Rabauken Infernoturm Hexe
Lakaienhorde
Knall Infernoturm
Rabauken
Knall Infernoturm
Infernoturm
Knall Lakaienhorde Rabauken Megaritter
Magier
Megaritter
Hexe
Knall Megaritter
Ballon
Megaritter
Knall Infernoturm Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Infernoturm Magier
Lakaienhorde Infernoturm Knall Rabauken Hexe Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Megaritter Rabauken
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Rabauken Megaritter
Megaritter
Knall Rabauken Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Knall Rabauken Magier Hexe
Knall Rabauken Infernoturm Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Rabauken
Lakaienhorde Rabauken Infernoturm Megaritter
Lakaienhorde Hexe Knall Rabauken Magier Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Knall Rabauken Magier Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Megaritter Knall Rabauken Magier Hexe
Magier Megaritter Knall Lakaienhorde Rabauken Hexe
Infernoturm Lakaienhorde Rabauken Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Knall Rabauken Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Rabauken Infernoturm Hexe
Megaritter Knall Lakaienhorde Rabauken Magier Hexe
Knall Magier Hexe Rabauken Megaritter
Infernoturm
Rabauken Magier Megaritter Lakaienhorde Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Megaritter Knall Infernoturm Hexe
Knall Magier Megaritter
Megaritter Knall Lakaienhorde Rabauken Infernoturm Hexe
Megaritter Knall Lakaienhorde Rabauken Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Rabauken Hexe Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Rabauken Hexe
Rabauken Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Infernoturm Megaritter Lakaienhorde Rabauken
Knall Lakaienhorde Megaritter Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Rabauken Infernoturm Hexe
Megaritter Knall
Rabauken Megaritter Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Rabauken Hexe Megaritter
Rabauken Infernoturm Hexe Knall Lakaienhorde
Megaritter Knall Lakaienhorde Rabauken Infernoturm Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rabauken
Knall
Lakaienhorde
Rabauken
Magier Knall Lakaienhorde Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Knall Magier
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier
Knall Magier
Lakaienhorde
Knall
Knall Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier Megaritter
Knall Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Knall Lakaienhorde
Knall Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Knall Magier Hexe
Knall Magier Hexe Megaritter
Knall
Knall Lakaienhorde Magier Hexe
Knall Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Megaritter
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Knall Lakaienhorde Hexe
Knall Magier Hexe
Lakaienhorde Rabauken Magier Megaritter
Knall Magier
Knall
Lakaienhorde Megaritter
Knall Lakaienhorde Rabauken Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe Megaritter

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