Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Magier Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Blitz
Magier Elektromagier Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall
Magier
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Magieschütze Magier Prinzessin
Prinzessin
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 13

Knall
Elektromagier Megaritter Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde
Knall
Magier
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A.
Knall Magier Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Knall P.E.K.K.A. Megaritter
Elektromagier
Knall Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Knall Elektromagier Megaritter
Megaritter
Knall Magier Prinzessin Elektromagier Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier Elektromagier Magieschütze
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Knall Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Prinzessin Megaritter
Knall Elektromagier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinzessin
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Knall Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Knall Magier Elektromagier
Magier Megaritter Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter P.E.K.K.A. Elektromagier
Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Elektromagier Magieschütze
Knall Magier Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Elektromagier
Magier Megaritter Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Magier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Knall Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze Megaritter
Elektromagier Knall Lakaienhorde P.E.K.K.A. Magieschütze
Megaritter Knall Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Lakaienhorde
Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magier Knall Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Magier Prinzessin Magieschütze
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Knall Magier
Lakaienhorde Elektromagier
Knall Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Magieschütze
Knall Lakaienhorde Magier Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Magier Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Knall Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Lakaienhorde
Knall Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Magier Prinzessin Magieschütze Megaritter
Knall Magieschütze
Knall Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Elektromagier Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Magier Magieschütze Megaritter
Knall Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Megaritter
Magier Prinzessin Magieschütze
Knall Lakaienhorde Elektromagier Prinzessin Magieschütze
Knall Magier Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter
Knall Magier Prinzessin Magieschütze
Knall
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Knall Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze
Knall Prinzessin Elektromagier Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

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