Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Riesenskelett Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Riesenskelett Funki
Kampfholz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Prinz Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Riesenskelett Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Skelettarmee Lakaienhorde Magier Prinz Riesenskelett Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Knall Skelettarmee Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Funki Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Prinz Riesenskelett Funki
Magier
Prinz Riesenskelett Funki Megaritter
Skelettarmee
Funki
Prinz
Knall Megaritter Lakaienhorde Magier
Riesenskelett
Knall Lakaienhorde Magier Funki
Funki
Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Riesenskelett
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Knall Magier

Verteidigungssynergien 1 13

Knall
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Riesenskelett Funki
Lakaienhorde
Knall Funki
Magier
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Megaritter
Skelettarmee
Knall Magier Prinz Riesenskelett Funki
Prinz
Knall Magier Skelettarmee
Riesenskelett
Knall Magier Skelettarmee
Funki
Knall Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter
Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Knall Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki Megaritter Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki Megaritter
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Funki Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier
Knall Riesenskelett Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Riesenskelett Funki Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Magier Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Knall Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki Megaritter Knall Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Funki Megaritter Knall Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Prinz Funki Megaritter
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter Skelettarmee Prinz
Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Skelettarmee Prinz
Knall Magier Riesenskelett Megaritter
Funki Prinz
Magier Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Prinz Riesenskelett Funki
Skelettarmee Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Prinz Riesenskelett Funki
Knall Magier Prinz Megaritter
Skelettarmee Riesenskelett Megaritter Knall Lakaienhorde Prinz Funki
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Megaritter Knall Lakaienhorde Funki
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde
Skelettarmee Prinz Funki Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter Skelettarmee Prinz Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Megaritter Lakaienhorde Prinz Riesenskelett Funki
Skelettarmee Megaritter Knall Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Magier Funki
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Knall Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Megaritter Knall Lakaienhorde Magier Riesenskelett Funki
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Knall
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Prinz Riesenskelett Funki
Magier Knall Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Funki
Knall Magier
Knall Magier
Lakaienhorde Prinz Funki
Knall Lakaienhorde Magier Prinz Funki
Knall Magier
Funki
Lakaienhorde
Knall Prinz Funki
Knall Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Funki
Knall Magier Prinz Funki Megaritter
Knall Magier Megaritter
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett Funki Megaritter
Magier
Prinz Funki
Knall Lakaienhorde
Knall Magier Funki Megaritter
Lakaienhorde
Knall Magier Funki
Knall Magier Prinz Funki Megaritter
Knall Funki
Knall Lakaienhorde Magier Funki
Knall Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Funki
Knall Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
Knall Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett Funki Megaritter
Magier Funki
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Knall Magier
Lakaienhorde Magier Prinz Funki Megaritter
Knall Magier
Knall Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Knall Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Knall
Knall Prinz Riesenskelett Funki Megaritter
Prinz Funki
Magier Funki Megaritter

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