Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Blitz
Elitebarbaren Hexe
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Skelettarmee Schweinereiter Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Elitebarbaren Schweinereiter Lakaienhorde Hexe Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Knall Schweinereiter
Elitebarbaren
Knall Schweinereiter Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Knall Kampfholz Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Megaritter
Skelettarmee
Hexe
Knall Schweinereiter Megaritter
Kampfholz
Schweinereiter Knall Elitebarbaren Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Knall Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Knall
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Kampfholz
Elitebarbaren
Knall Kampfholz Megaritter
Schweinereiter
Skelettarmee
Knall Kampfholz
Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Megaritter
Megaritter
Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Megaritter Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Kampfholz Knall Megaritter
Lakaienhorde Knall Hexe
Knall Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Knall Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Knall Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Knall Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Hexe
Megaritter Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Kampfholz
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Elitebarbaren
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Hexe
Knall Elitebarbaren Kampfholz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Skelettarmee Megaritter Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Megaritter
Knall Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Knall Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Kampfholz
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Skelettarmee Megaritter Knall Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Hexe Knall Lakaienhorde Kampfholz
Megaritter Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Kampfholz Knall
Kampfholz Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall
Elitebarbaren Kampfholz
Lakaienhorde
Knall Elitebarbaren Kampfholz
Knall Lakaienhorde Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde
Knall Kampfholz Megaritter
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Kampfholz
Knall Kampfholz Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Kampfholz Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Knall Kampfholz
Elitebarbaren Knall Lakaienhorde Hexe
Knall Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Knall Lakaienhorde Kampfholz Megaritter
Knall Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Kampfholz
Knall Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Knall Hexe
Kampfholz
Lakaienhorde Megaritter
Kampfholz Knall
Knall
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Knall Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Kampfholz
Knall Hexe
Knall Hexe Kampfholz Megaritter
Megaritter

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